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魔法
青魔法
スパイナルクリーブ
記事名読み
すぱいなるくりーぶ/Spinal Cleave
クトゥルブ
族
が使用する
特殊技
の一つ。
青魔法
の一つ。
クトゥルブ族
の
特殊技
アトルガンの秘宝
から登場した『特定の状況下での
特殊技
』に該当する、非常にレアな
特殊技
である。
クトゥルブ
は所持している
武器
の状態により、
特殊技
が変化する。
ギザギザの
短剣
を持った初期状態。
マングル
・
一刀両断
を使用。
クリティカルヒット
等で
武器
が壊れると素手になる。
落掌
・
スパイナルクリーブ
を使用。
時間経過で腰の
曲刀
を取り出す。再び
マングル
・
一刀両断
を使用。
時間経過で
曲刀
を納刀し、2と同じ状態になる。
3状態の時に再度
武器
を破壊すると完全に素手になる。
落掌
を使用。
スパイナルクリーブ
は
居合抜き
のモーションで、上記2・4の納刀時のみ使用する。
ダメージ
こそ少なくないが、単に1回
攻撃
の
特殊技
なのでそれほど脅威ではない。
青魔法
Lv
63
BP
4
MP
61
詠唱時間
0.5秒
再詠唱時間
28.5秒
系統:
物理
-
近接
(
切断
/
炸裂
)
属性
:
斬
追加特性
:
物理攻撃力アップ
(4)
TP
:
命中率修正
。
ステータスボーナス
:
VIT
+2
INT
+1
MND
+1
倍率
命中率
Hit
修正項目
TP
0
1500
3000
3.00
?
?
?
×1
STR
30%
単発青魔法
であり、
デスシザース
・
アッパーカット
などとセットすることで、
ジョブ特性
物理攻撃力アップ
が付く。
青魔法
自体には
攻撃力アップ
は反映されないが、通常
与ダメ
の底上げができる。発動したときのシャキィィンという効果音が妙に気持ち良い。
ダメージ倍率
3.0と威力は申し分ないが、
TP
:
命中率修正
であるために
ブルーチェーン
との相性は良いとは言えない。また
魔法
自体の
攻撃力
が
次元殺
同様低いからか、
格上
に
正面
から撃った場合2桁
ダメージ
に留まることが多い。
攻防比
(関数)にボーナスがつく
不意打ち
との併用でようやくまともな威力になる
注釈1
直訳すると「脊髄裂き」となるのはそういう使い方を見越してのことなのか
わけだが、
単発青魔法
は未だ
デスシザース
が現役であり、
サポシ
との相乗効果もやはり
デスシザース
の方が上である。
また、一般的な
物理系青魔法
よりも
射程
が長いのが特長(
種まき
と同程度)。
キャノンボール
用に特化した
装備
、
魔法
セットにせずとも使える点が魅力である。
稀有な
切断
の
連携
属性
を有している。
青魔道士
の主力
WS
では
貫通
トスからの
湾曲
連携
はできないが、
アジュールロー
中であれば同レベル帯の
次元殺
から
一人連携
湾曲
も可能。
ラーニング
上記の通りレアな技であり、さらに
種族
として強い上に場所も限られているので
ラーニング
は困難である。
アンデッド
の技なので多種存在していて対戦する機会の多い
アルカナ類
に
特効
ではあるが、習得が困難なため覚えていない
青魔道士
も多い。
ラーニング
の際には、速やかに1つ目の
武器
を破壊し、腰の
武器
を抜いている状態では逆に
武器
破壊に注意し打撃を控え、かつ素手の状態の時に
特殊技
を使うよう
与TP
を調整する等の工夫が求められる。
アビセア-タロンギ
には通常配置
クトゥルブ
が存在するが、
武器
破壊は起こらないため
ラーニング
は不可能である模様。
アビセア-タロンギ
は
クトゥルブ
NM
「
Manananggal
」がおり、こちらは
武器
交換を繰り返すため
スパイナルクリーブ
を使用することがある。こちらで狙って発動させるには
武器
交換の間隔と
与TP
を管理調整する必要がある。
関連項目
【
クトゥルブ
】【
物理系青魔法
】【
単発青魔法
】
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