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魔法
青魔法
アイズオンミー
記事名読み
あいずおんみー/Eyes On Me
アーリマン族
が使用する
特殊技
の一つ。
青魔法
の一つ。
アーリマン
族
の
特殊技
闇属性
の単体
魔法
系
ダメージ
であり、
視線
判定ではない。
魔法命中率
が極端に高いのか、
格下
相手が使用するものであっても
ダメージ
を受けてしまう。
しかしログを確認してから後ろに下がると、距離に応じて割合的に
ダメージ
が下がるようだ。
かなりの
大ダメージ
を誇る危険な技だが、構えから発動までの
ディレイ
が若干長いため、
スタン
等で防ぎやすい。
なお、
シェル
や「
被魔法ダメージ
-」の効果を一切無視する。
さらに一部
NM
や
裏
の個体のものは
ダメージ
計算が異なるらしく、通常のものよりもかなり高い
ダメージ
を受けることになる。
青魔法
Lv
61
BP
4
MP
112
詠唱時間
4.5秒
再詠唱時間
29.25秒
系統:
魔法
-
攻撃
属性
:
闇
追加特性
:
魔法攻撃力アップ
(4)
敵に
闇属性
の
ダメージ
。
ステータスボーナス
:
HP
-5
MP
+15
倍率
系統係数
修正項目
2.625
CHR
差×1.5
CHR
40%
単体に効果を及ぼす
魔法系青魔法
としては久々に実用範疇となる
魔法
。
司っている
ステータス
が
CHR
と言う変り種であるが、それも
青魔法
の特徴と言えるだろう。
魔法系青魔法
の
ダメージ
計算式は
精霊魔法
のそれよりは
属性WS
のものに近いため、依存
ステータス
を十分に
ブースト
しないと泣ける威力しか出ない。
逆に言えば、
CHR
さえ十分に
ブースト
できていれば
消費MP
に見合うだけの効果を発揮することができる。諸条件を揃えれば4桁の壁をも越えることが可能である。
しかしながら、高レベルの
青魔法
で実用性の高いものの中には
CHR
の
ステータス
にマイナスの補正がかかる
青魔法
注釈1
四連突
、
バニティダイブ
、
オカルテーション
、
虚無の風
、
エンプティスラッシュ
、
オーロラルドレープ
など。個々の性能のみならず
追加特性
も有用なものが多い。
が複数存在しており、それらとの相性が今ひとつ良くない。
また、
収縮
・
重力
・
闇
などあまりメジャーとはいえない
連携
でしか
MB
が狙えないことが難点だが、
青魔道士
は
ブルーチェーン
からの
一人連携
で闇
連携
を比較的気軽に起こせる
注釈2
エクスピアシオン
or
シャンデュシニュ
(
湾曲
)→
槍玉
or
ベンシクタイフーン
など(
重力
)、または
レクイエスカット
(
重力
)→
四連突
or
ディセバーメント
など(
湾曲
)で可能となる。
こともあって、高レベル帯であれば
装備
の充実と合わせて運用する機会は多く得られる。
ちなみに
闇属性
を
弱点
とする敵は意外と多く、
ワイバーン
・
マンドラ
・
ウサギ
・
クロウラー
・
グゥーブー
・
樹人
・
サボテンダー
・
白虎
などがいる。
レベリング
ではあまり好んで狩られる傾向はないが、
アポリオン
では比較的
戦闘
機会が多いため、セットする価値はある。さらに
アポリオン
や
デュナミス
では常時闇
天候
であるため、当
魔法
と非常に相性が良い。
本家のそれとはことなり、
シェル
の掛かった相手にはきちんと
ダメージ
カット
される上、
レジスト
概念も存在する。
アビセア
実装
後、
アビセアエリア
の
NM
戦において、該当する
曜日
では黄色
弱点
を付ける
魔法
の一つである事が判明し、セットされる事も多くなってきている。
黄色
弱点
候補の
魔法
としては
射程
に難のある
アイスブレイク
や
神秘の光
、
範囲攻撃
ゆえに近場の雑魚を巻き込む危険性をはらむ
火炎の息
や
メイルシュトロム
などと比較すると、単体扱いで
近接攻撃
よりは多少長めの
射程
を持つため、
マインドブラスト
と並びまだしも使いやすい部類に入る。
ファイナルファンタジーシリーズ
の
アイズオンミー
FFVIII
のテーマソングがフェイ・ウォンの歌う「Eyes On Me」であった。元
ネタ
であるのは確実だろう。
関連項目
【
アーリマン
】【
魔法系青魔法
】【
属性攻撃系青魔法
】
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