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ロックスタイル
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ろっくすたいる/Style Lock
見た目の
装備
を固定させるシステム。
2014年3月18日のバージョンアップ
で
実装
されて、
2015年3月26日のバージョンアップ
で大幅な調整が行われた。
ページ内メニュー
仕様
外見固定方法
テキストコマンド「/lockstyle」の詳細
テキストコマンド「/lockstyleset (番号)」の詳細
コンフィグで実行
解除
一つのアイテムで二刀流を再現する方法
変遷
関連項目
仕様
自身の
装備品
の見た目(つまり表示)を固定するかどうかを任意に設定できる。異なる
武器
種以外であれば、全ての部位の見た目を固定できる。
メインウェポン
を異なる
武器
種に
装備
変更した場合は、
武器
のみ
グラフィック
が変更される。
外見固定
を行った
武器
種に再度
装備
変更した場合、再び
武器
の
外見固定
が適用される。
遠隔武器
に関しては、銃を
装備
中に
弓
の外見に変えると言った事は出来ないが、同じ
射撃
武器
である
ボウガン
になら変更する事が出来る。
投てき
武器
は投げられるか投げられないかで別の
武器
種扱いになっており、
アクセサリ
型と消費型の持ち替えには
点滅
が発生する
注釈1
スレッド: これって不具合ですか?
(2016/10/04
公式フォーラム
)
。
「
装備セット
編集」を利用すると、
外見固定
に使用できる
装備品
の条件を満たしていれば、現在の
ジョブ
で
装備
できない
装備品
も外見を固定できる。条件は以下の通り。
PC
が所持している
装備品
であること
(保管
ストレージ
はどこでも構わないが、外部に預けたり
ポスト
にあると不可)
PC
が習得しているいずれかの
ジョブ
で、指定した
装備品
の
Lv
等、
装備
条件を満たしていること
(例えば
シ
ナ
暗
竜
青
いずれも
Lv
75に満たない場合、
ホマムコラッツァ
は不可)
実際に
装備
している
メインウェポン
、
サブウェポン
と同じ
武器
種であること
種族装備
は対応
種族
であること
(専用ポリゴンのため)
外見固定
方法
外見を固定する方法はいくつかある。固定した際には「
スタイル固定モード
に設定しました。」とログに表示される。
表示させたい
装備品
を
装備
してから、
テキストコマンド
「
/lockstyle
on」を入力するか、
コンフィグ
の「
ロックスタイル
(
外見固定
)」を"固定"にする。
装備セット
編集から選択している
装備セット
番号を固定できる。
「メニュー>
マクロ
機能>
装備セット
編集>セット番号>
外見固定
」で行う。
テキストコマンド
「
/lockstyleset
(番号)」を使用する。
装備セット
に登録された
装備品
の外見を一発で固定することができる。
装備セット
を利用する場合、
ステータス異常
等で
装備
変更ができない状態でも外見を設定することが可能。
テキストコマンド
「
/lockstyle
」の詳細
サブコマンド
「on」で固定に、「off」で解除になる。
/lockstyle
→自分自身の
装備
の見た目を固定し
装備
変更による見た目の変化をなくす。
>>
サブコマンド
on 見た目を固定する
off 見た目を
装備品
に依存する
なし 現在の状態を表示する
テキストコマンド
「
/lockstyleset
(番号)」の詳細
装備セット
に登録された
装備品
で外見を固定することができる。
/lockstyleset
(
装備セット
スロット
番号)
→指定した
装備セット
に
外見固定
する。
>>[
装備セット
スロット
番号(1~100)]
指定された
スロット
に登録されている
装備セット
で
外見固定
する。
スロット
番号を省略した場合、現在
装備
している
装備品
で
外見固定
する。
例)
装備セット
スロット
1に登録されている
装備品
で
外見固定
する場合。
/lockstyleset
1
装備セット
スロット
50に登録されている
装備品
で
外見固定
する場合。
/lockstyleset
50
ただし
サーバー
負荷
軽減のため、
外見固定
を実行/解除した後、再度
外見固定
を行えるようになるまでに約10秒間の
リキャスト
タイムが発生する。
コンフィグ
で実行
「
メイン
メニュー>
コンフィグ
>その他3(
PS2
版と
Xbox 360
版はその他2)」から選択できる。
解除
解除するにはいくつかの方法がある。
「
/lockstyle
off」を入力する
コンフィグ
から
外見固定
を"通常"に設定する
ジョブチェンジ
を行う(
サポートジョブ
のみの変更も含まれる)
モンスター
の
脱衣
技が
プレイヤー
に適用された時(見た目で判断しないといけないため、あえて解除する仕様)
ステータス異常
「
エンカンバー
」による
装備
可否状態が変化した時
この場合のみ
外見固定
の解除に伴う外見の変化が反映されず、
アクセサリ
類を含む何らかの
装備
を変更した時点で
装備
の外見が反映される。
一つの
アイテム
で
二刀流
を再現する方法
同じ
武器
を
二刀流
する場合、通常であればその
武器
を2個用意する必要がある。しかし
ロックスタイル
であれば、一つの
武器
で
二刀流
を再現することが可能である。
ただし
ロックスタイル
と実戦で使用する
武器
が、同じ
武器
種であることが条件となる。
やり方は以下の通り。
ロックスタイル
させたい
武器
を
装備セット
編集で
メインウェポン
に登録する。
その
武器
を異なる
ストレージ
に移動させる。
その
武器
を「1.」と同じ
装備セット
編集に
サブウェポン
で登録する。
実践で使用する
武器
を
装備
する。
その
装備セット
で
ロックスタイル
を行う。
変遷
2015年3月26日のバージョンアップ
で仕様が大幅に変更された。
それまで
外見固定
の対象が「
頭
/
胴
/
両手
/
両脚
/
両足
」の5部位と
楽器
のみだったが、
武器
(同じ
武器
種のみ)も対象になった。
エリアチェンジ
や
ログアウト
を行っても解除されなくなった。
モグハウス
や
モグガーデン
でも機能するようになった。
コンフィグ
から
外見固定
のオン/オフが行えるようになった。
装備セット
編集から、選択中のセット番号を
外見固定
できるようになった。
外見固定
に使用できる
装備品
の条件が変更された。条件を満たしていれば、現在の
ジョブ
で
装備
できない
装備品
も外見を固定できるようになった。
2015年6月25日のバージョンアップ
レンジウェポン
の外見も固定することができるようになった。
関連項目
【
テキストコマンド
】【
コンフィグ
】【
装備セット
】
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