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デュナミス
新裏
記事名読み
しんうら
デュナミス
エリア
のうち、後から
実装
された以下の
エリア
の通称。
新裏
に対して、既存の
エリア
を「旧裏」と呼ぶこともある。
Diabolos
: 我が
分身
ヲ 探セ。
そしテ この夢見し者ヲ 砕くのダ。
名称
実装
日
デュナミス-ブブリム
2005/12/13
デュナミス-クフィム
デュナミス-バルクルム
デュナミス-タブナジア
2006/02/21
デュナミス
共通の仕様については【
デュナミス
】項を、各
エリア
の詳細はそれぞれの項目を参照のこと。当項目では主に、現在と過去の仕様について述べる。
特徴
突入するには
プロマシアミッション
第三章「
うたかたなる夢
」第五節「
神を名乗りて
」
BF
戦まで
クリア
している必要がある。
デュナミス-バルクルム
・
ブブリム
・
クフィム
の3箇所を
クリア
することで
デュナミス-タブナジア
へ突入できるようになる。
朧なる砂
と
煌く砂時計
を所持した状態で
Hieroglyphics
を
調べる
ことで突入可能。再突入には前回突入から
地球時間
0時を経過していることが必要となる。再度入ることが可能になるまでの時間は、各地の”
Hieroglyphics
”を
調べる
ことでいつでも確認できる。なお、
星唄の煌めき【三奏】
を所持していると無制限に再突入できる。
占有
エリア
ではないため、何人でも突入可能。
モンスター
は
アライアンス
単位
で
占有
する。ボスと一部
NM
は
トリガーアイテム
を
トレード
することで出現し、
コンフロント
状態で
戦闘
を行う。
突入時に
サポートジョブ
を制限するかどうかを選択できる。また、途中で
Somnial Threshold
を
調べる
ことで
サポートジョブ
制限を解除することもできる(制限しない→制限するへの変更は不可)。
リニューアルの目玉として、
サポートジョブ
を制限した場合、
弱点
を突いた場合低確率で赤
弱点
の上にあたる白
弱点
を突くことができる。白
弱点
を突いた場合、100貨幣を
ドロップ
するようだ。
内部では
レリック
アクセサリ
、
レリック装束
、
劣化レリック装束
、
旧貨幣
を入手できる。それ以外にもこの
エリア
でしか手に入らない
装備
も存在する。
戦闘
の仕様自体はリニューアル後の旧裏と同じだが、出現する
モンスター
は
獣人
だけではなく、
弱点
システムなども違いがある。(詳細は下記)
トリガーアイテム
を特定の
???
に
トレード
することでボスが出現し、倒すと
クリア
。また、従来では倒すことでボスの
弱体
注釈1
SPアビリティ
の封印、
ダメージ
上限100の解除など
となっていた
NM
がボスの
弱体アイテム
を
ドロップ
するよう変更されているほか、
トリガー
トレード
で出現する新しい
NM
も存在する。
エリア
全域にレベル90から見て
楽
と
強い
獣人
と生物がそれぞれ距離を置いて配置されている。
生物の
特殊技
は
デュナミス
外のそれと比べて
強化
されているものもあり、やや手強くなっている。
5体いる「
計り知れない
」
石像
を倒すことで
アライアンス
メンバー全員が
だいじなもの
「○色に輝く砂」を入手して滞在時間が延長される。この
だいじなもの
は退出時に失われる。また、延長した個数により
弱点
の色が青>黄>赤となり、効果が上昇していく。
「
計り知れない
」
石像
のうち、10分延長の4体は楽な
獣人
4種(
ゴブリン
白・
オーク
赤・
クゥダフ
青・
ヤグード
黄)に配置され、20分延長の
石像
(黒)は強そうな
獣人
集団4箇所のどこか1つにランダムで
POP
する。
延長
石像
は名前で判別できる
注釈2
ヤグード
なら○○ Idol、
オーク
ならWarchief ○○
ため、
マップ
も
実装
された現在では
広域スキャン
で探すことができる。
獣人
は
レリック装束
と各種
素材
を
ドロップ
し、生物は
レリック
アクセサリ
と
劣化レリック装束
を
ドロップ
する。どちらも
弱点
を突くことで
旧貨幣
を多く
ドロップ
するようになる。
アクセサリ
と
劣化レリック装束
の
ジョブ
は生物ごとにそれぞれ割り当てられている。
また、強そうな生物は旧裏の
憎悪
NM
に相当する悪夢
NM
の
トリガーアイテム
を
ドロップ
する。
さらにこの
NM
やボスを倒して
千魔図譜II
を4~5枚集めることで、真のボスへ挑戦できるようになる。
獣人
や
獣人
が呼び出す
ペット
以外の
モンスター
は本来の
モンスター
の
種族
とは異なり、○○類の特徴を持っていない(例えば見た目が
コウモリ族
であっても、
バード類
共通の突
特効
を持たない等)。
そのため、○○
キラー
で怯まず、
サークル系アビリティ
の
与ダメージ
ボーナスや
被ダメージ
カット
の恩恵は受けられない。また、見た目が
アルカナ類
の
モンスター
であっても
アルケインクレスト
を実行できない。
仕様変更前後
実装
当初は、従来の
デュナミス
(旧裏)に比べて少人数・短時間・高難度を掲げて設計されていた。
2011年9月20日のバージョンアップ
では旧裏に引き続いて大幅に仕様が変更され、旧裏と似たような仕様になっている。
内部では
レリック
アクセサリ
、
レリック装束
、
劣化レリック装束
、
旧貨幣
を入手できる。それ以外にもこの
エリア
でしか手に入らない
装備
も存在する。
以下では新仕様と旧仕様について別々に解説する。
現仕様(
2011年9月20日のバージョンアップ
以降)
先だって大幅仕様変更が行われた旧裏と同様の変更が行われている。共通の変更点については
デュナミス
項を参照。
装備
系の
ドロップ
については旧仕様に概ね準じている。
旧裏とは次のような違いがある。
突入時に
サポートジョブ無効
かどうかを選択できる。また、途中で
Somnial Threshold
を
調べる
ことで
サポートジョブ無効
→
サポートジョブ
有効に変更する事ができる(
サポートジョブ
有効→
サポートジョブ無効
への変更は不可)。
リニューアルの目玉として、
サポートジョブ
を無効にすることで
レリック装束
をさらに
強化
する、所謂
AF2
+2の
素材
を
ドロップ
する予定ではあったが、2011年9月20日のリニューアル時点では導入が見送られている。
ただし、
サポートジョブ
制限の選択をすることで白い
弱点
(100貨幣を
ドロップ
するようになる)が突けるようになったため、貨幣狙いの人は
サポートジョブ
制限を付けて突入することもあるようだ。
獣人
系
モンスター
の
弱点
は旧裏と同じだが、生物系
モンスター
の
弱点
は仕様が異なっている。
詳細については【
弱点/デュナミス
】項を参照。
また、旧仕様より一部の生物系
モンスター
種族
が除外された
エリア
もある。
また、
種族
設定が特殊なようで、
種族
限定の
アビリティ
や
メイジャンの試練
、
エミネンス・レコード
が無効となっている
注釈3
獣人
の
ペット
で
メイジャンの試練
を進められる旧裏とはこの点で異なっている。
。おそらく、特定の
メイジャンの試練
の難易度が下がりすぎることに対応したものと思われる。
2011年9月20日のバージョンアップ
以前の仕様
従来の
エリア
と違い、突入時に一時的に
サポートジョブ
が無効化され、かつ
エンチャント
以外の
強化
は切れる。特定のポイントをチェックする、特定の敵を倒すなどで、
サポートジョブ
を開放できる。尚、
サポートジョブ
開放の際も
強化
は切れる。又、
サポートジョブ
の開放後に突入した
キャラ
は突入直後から通常の状態で参加となるため、
強化
が切れたりはしない。
エリア
によっては、この開放をいかに早く行うかで進行度合いが大きく変わるので、すばやく開放できる事が望ましい。
ジョブ
専用
腰装備
(
レリックベルト
)もしくは
ジョブ
専用
背装備
(
レリックケープ
)が出る。
非
獣人
系の
モンスター
から
ドロップ
。
例)
裏ブブリム
はボスを倒さないと非
獣人
系の
モンスター
が出現しないので、ボスを倒してからでないと狙えない。また他の
新裏
もボスを倒した後の方が多数の非
獣人
系
モンスター
が出現する。
エリア
ごとに決まった
装備Lv
の
レリック装束
が出る。
獣人
系の
モンスター
から
ドロップ
。
ジョブ
や部位に関わらず
装備Lv
が同じものが出る。
例)
裏バルクルム
では
クレリクダックビル
(
Lv
71~)や
モンスターヘルム
(
Lv
71~)がでる。
エリア
ごとに決まった部位に対応する
劣化レリック装束
が出る。
非
獣人
系
モンスター
から
ドロップ
。
獣人
系
モンスター
からもでるのかは不明。
ジョブ
や
Lv
に関わらず
装備
部位が同じものがでる。
例)
裏クフィム
では
DLブーツ-1
(
両足
)や
劣化早乙女筒脛当
(
両足
)がでる。
エリア
ボスが100貨幣を4枚落とすことがある。
旧裏の
石像
も稀に100貨幣を1枚落とすが、それと同じくらいの確率。1
エリア
に100体以上いることもある
石像
からでさえ、早々100貨幣は
ドロップ
しない。1
エリア
に1体しかいない
エリア
ボスでその確率だと、滅多に100貨幣4枚
ドロップ
を拝めるものではない。年に1度2度有るかどうかといったところであろう。
アイテム
について
新仕様になってからもおおむね変化してない。
レリック装束
は
獣人
からランダムで
ドロップ
する。
レリック
アクセサリ
は生物系
モンスター
毎に
ドロップ
する
ジョブ
が決まっている。
打ち直し
用の
劣化レリック装束
も生物系
モンスター
毎に
ドロップ
する
ジョブ
が決まっている。
貨幣は「旧裏」と同じく
弱点
により
ドロップ
枠が増えるが、旧仕様の
トレジャーハンター
枠も変わらず残されている。
弱点
を突かなくても旧仕様と同程度は貨幣を得られる。
全体の
ドロップ確率
は若干よくなっているようだが、
弱点
システムによる貨幣の増加を排除して旧仕様の
裏LS
が得ていた各
モンスター
ドロップ
の成果を
殲滅
速度の上昇で等倍にしたものと大きく食い違いがない。
装備品
の関係についても、いずれも
ドロップ
設定は旧仕様より変っておらず、
ドロップ
する
種族
であれば
レリック装束
・
アクセサリ
・
劣化レリック装束
の
ドロップ
枠毎にどの
ジョブ
も同じ確率で
ドロップ
することが判明している。
関連項目
【
デュナミス
】【
デュナミス/ネタバレ
】【
裏LS
】【
レリックカスタム
】【
Hieroglyphics
】
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