闇の王

記事名読み
やみのおう/Shadow Lord
現在より20年程前に突如としてヴァナ・ディールに現れ、獣人連合軍を組織し、恐怖と破壊と殺戮とで世界を席巻した、闇の血族の首魁にしてクリスタル戦争を引き起こした張本人。

闇王」と略されることもある
注釈1
ちなみに作中でもそう略しているNPCがいる。
。ただし定型文辞書で【闇】【王】と記しても「Darkness King」と訳され、海外プレイヤーには通じにくいため注意。

その正体は、三国ミッション5-2・闇王ミッション
注釈2
国ごとに名前は異なり、それぞれ「最果てにて君を待つ闇」(ウィンダス)、「闇の王を討て!」(サンドリア)、「ザルカバードに眠る真実」(バストゥーク)。
クリアした時、明らかになるだろう。

互いに紛争を繰り返していた各地の獣人を一つにまとめ上げ、一斉に人間側諸国に攻撃を仕掛けて来た。その目的はエネルギー資源であったクリスタルの略奪であったと云う説もあるが、本来の意図はもっと別にあったのではないかと考えられている。

ジュノ大公カムラナートの手腕で、バラバラだった三国が連合して獣人軍への反撃に転じた結果、彼は(公式発表には)バストゥークミスリル銃士隊隊長フォルカーの手によって討ち滅ぼされたとされる。

近年、獣人勢力が活発化し、闇の王復活へ向けて動き始めていると云う噂もある。
現代
「さあ、来い、人の子よ!
死ですら、もう俺をとめることはできぬのだ!
我が憎しみ、思い知らせてくれる!!」

上位ミッションBFでは使用する技に違いがある(共通するものもある)。

名称範囲効果空蝉備考
アンブラスマッシュ対象中心範囲?物理ダメージ複数物理モード時に使用
蹴り飛ばし近接単体物理ダメージ(強)
+ ノックバック?
1枚物理モード時に使用、構えログなし
第二形態時も稀に使用?
ギガスラッシュ前方範囲物理ダメージ複数物理モード時に使用
ダークノヴァ自身中心広範囲属性魔法ダメージ(強)貫通魔法モード時に使用
インプロージョン自身中心広範囲属性魔法ダメージ貫通第二形態時のみ使用
TPに関係なく連打
HPが1になった段階で使用
モーション完了までHPが0にならない
サイレントスアス対象中心範囲物理ダメージ
+ 静寂
複数上位BFのみ
魔法モード開始時
ダミングイーディクト対象中心範囲闇属性ダメージ
+ 呪い
消去上位BFのみ
物理モード開始時
アゴニーズバウル自身中心範囲物理ダメージ複数上位BFのみ。第二形態時のみ使用

第一形態時ではこの他に、物理モードと魔法モードが切り替わる。
物理無効モードでは剣がオーラに包まれ、物理ダメージが0になる。攻撃間隔が240>180に変化し、魔法を使わなくなる。
魔法無効モードでは左手がオーラに包まれ、魔法ダメージが0になる。被ダメージによる詠唱中断が発生しなくなるが、物理攻撃を行わなくなる。
モード変換の条件は5分が経過するか一定のダメージを与えること。

過去
5種族勇者によって葬り去られる以前の、全盛期の闇の王
金で縁取られた漆黒の鎧に身を固め、大剣ナイトフォールで眼前の敵を切り伏せる。

アルタナミッション闇の牙城」では、彼の実力の一端を見ることができる。その暴れっぷりは、デバッグメッセージで「闇の王無双」と呼ばれるほど。

カンパニエops無影大王討伐」では、実際に彼と戦うことになる。
モード名称対象空蝉効果備考
両手持ちアンブラルオーブ対象中心範囲貫通ダメージ約200~
ビシャスキック前方範囲1-3物理ダメージ麻痺約300~
ブーンヴォイド前方範囲3物理ダメージディスペル
クルエルスラッシュ中心範囲1-3ダメージアムネジアバインド約200~
スペルウォール自身-魔法ダメージ吸収約30秒、闇の王の胸・腕に小さく青く光る玉がでる
インプロージョン中心大範囲全消費物理ダメージHPmax50%ダウン+ノックバックHP25%以下時、約250~
注釈3
後衛より前衛のほうが全体的にダメージが上。ジョブ特性魔法防御力アップで軽減可能?
二刀流クロススマッシュ前方範囲or単体2ダメージ防御力ダウン約250~
ブライティングブリッツ前方範囲4ダメージ呪い約300~、1400オーバーも
ソーマウォール自身-物理ダメージ吸収約30秒、闇の王の胸・腕に小さく赤く光る玉がでる
スポーンシャドウ自身-実体のある分身を2体召喚HP75%以下時、分身POP直後から数秒間無敵
ドゥームアーク中心範囲全消費ダメージ死の宣告HP25%以下時、聖水で治療可能
関連項目
闇王ミッション】【闇の王/ネタバレ】【デュナミス】【無影大王討伐

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