MPを吸収できる敵の一覧

記事名読み
えむぴーをきゅうしゅうできるてきのいちらん
原則として魔法を使うモンスターからはMPを吸収できる。アンデッドからは吸収できない。
一部闇属性に対する抵抗が高く、アスピルが通りにくい相手もいる。
なお、モンスターのMPはPCのそれに比べて最大値が桁違いに高いため、普通に戦闘している限り、MPを吸収する事でモンスターが「MPが足りないため魔法を詠唱できなくなる」事は少ない
注釈1
Lv75の冒険者が3国周辺のワーム族に数回アスピルを使えば、遠距離でターゲットを取っていてもストーン系の精霊魔法を一切放たなくなる事から、吸いきる事は不可能ではないが、現実的にそれが意味を持つ事はほとんど”ない”と言える。
。

ここでは基本的にMPを吸収できるモンスターを列挙する。ただしジョブによって可/不可が変わる獣人、アーン族、存在が例外のNM、BFなどは除外している。








その他
カンパニエバトルで「MPを吸収できない」敵
カンパニエバトルのモンスターは、本来はMPを持たない種族・ジョブ(たとえば戦士獣人・ナット)であろうとMP吸収が有効になっている。そのため圧倒的多数がMPを持つ
注釈3
大勢で吸いまくると、退散時にMP不足でデジョンできない事がある模様。
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ここでは、カンパニエ中で「MPを吸収できない」モンスターを列挙する。それ以外は吸収できる。


関連項目
【MP】【吸収】【アスピル】【マジックハンマー】【アスピルサンバ】

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