メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
場所・地名
リージョン・エリア
プロミヴォン
記事名読み
ぷろみう゛ぉん/Promyvion
プロマシアの呪縛
で追加された
リージョン
の一つ。
ヴァナ・ディール
に突如出現した「
虚ろなる闇
」であり、各地に点在する
アーク
から訪れることができる。この空間が何であるかは
プロマシアミッション
を進行するに従って判明していく。
エリア
内には随所に肉体を失い残留思念だけとなった存在「
虚ろ
なるもの(
エンプティ
)」が徘徊している。
エンプティ
は知覚遮断
魔法
を見破る上、強力な
特殊技
を持っているため、低レベルでは通過するのも困難を極めるだろう。
プロマシアミッション
実装
当初は
レベル制限
が課されており、冒頭から高難度の
エリア
を三つ
クリア
しないといけないため、狭き門という意識を根付かせる要因ともなっていた。
その後の
バージョンアップ
によって、「
底なしの渦
」の出現時間延長、
ショートカット
の設置、
モンスター
の配置・挙動等の変更、ボスとの
BF
内での
戦闘不能
における
経験値ロスト
の撤廃
注釈1
道程での
戦闘不能
は
経験値ロスト
有り。
、さらには
レベル制限
の撤廃と、
実装
直後のものから難易度が大きく引き下げられた。
ENM
や
フェローシップクエスト
「
虚ろなる闇の調査
」が追加されたこともあり、比較的
冒険者
を見かけるようになった。
レベル制限
撤廃に伴って、既在
モンスター
は襲わなくなり塔までの行き来が楽になったものの一部の場所では上位の
モンスター
が追加され、
カンスト
レベルでも否応なしに襲って来る。見た目の区別が付き難いので敵の名前に注意して進めよう。
なお、
プロミヴォン
エリア
は
テレポイント
が存在する
エリア
と
マップ
が対応しており、よく見れば似ていることが分かる(例:
プロミヴォン-ホラ
と
ラテーヌ高原
)。特に塔の位置は
アーク
の位置に対応する。
注釈2
なお
プロミヴォン-ヴァズ
については
アーク
が破壊されているため対応する建造物はないが、塔の位置から
ヴァズ
の
アーク
がかつて
ザルカバード
のF-9~10あたりにあったことが推測できる。
実装
当初、低レベル向け
デュナミス
等と例えられて報道された事、初の
レベル制限
ダンジョン
だった事、「
底なしの渦
」といった仕掛け、異形の
エンプティ
等がいたせいで何かと特殊扱いされたが、扱いとしては普通の
ダンジョン
と同様である。
プロミヴォン
リージョン
内
エリア
一覧
転移の間
プロミヴォン-ホラ
ホラの塔
プロミヴォン-デム
デムの塔
プロミヴォン-メア
メアの塔
プロミヴォン-ヴァズ
ヴァズの塔
コラム
実装
当初の
プロミヴォン
の仕様は
Lv30制限
(
ホラ
、
デム
、
メア
)、
Lv50制限
(
ヴァズ
)
底なしの渦
の出現時間が非常に短かった。
Memory Receptacle
の生み出す
Stray
の
HP
が多く、処理が容易ではなかった。
上記2点の為、渦がでても
Stray
のせいで
ワープ
できない人がでて
パーティ
が分断されやすかった。
底なしの渦
の出現率が低い。
雑魚
エンプティ
の配置数が多く、かなりの
MGS
技術(
戦闘
回避
に関する技量)が必要だった。
階層が進むにつれて雑魚
エンプティ
の上がるレベルが高かった。
敵の
TP技
に嫌らしいものが多く、
シグネット
ボーナス等がなかった事もあり、
丁度
クラスの敵が2匹きただけで
パーティ
が壊滅状態に陥る程の難易度であった。
等々、
プロマシアミッション
最初の
ダンジョン
の段階で既にかなり高レベル
プレイヤー
向けの仕様であり、EX
ジョブ
がやっと取れるようになった新規
プレイヤー
が挑戦するにはハードルが高かった。挙句ボスの攻略法が確立していなかったため、
フルアラ
で2時間かけて
BF
に突入し敗戦…という目も当てられない状況も散見された。
また、その当時の
FF11
における全体的な仕様からも難易度を底上げしていた部分がある。
リレイズピアス
が
未実装
で、
リレイズ
の習得レベルも33だったため、
戦闘不能
からのリカバリーが
呪符リレイズ
・
リレイザー
のみで
マイバッグ
の空きを圧迫した。
薬品
類が非常に高価なものであった(
PM
実装
後さらに高騰する)。
BF
内で
全滅
した場合の3分オーバー時の強制退出が無い
注釈3
戦闘
制限時間を過ぎるまで強制退出が出来なかった。道程の煩わしさから
BF
前で
ログアウト
・
ログイン
をしようと試みて
BF
内に滞在したことにより、しばしば後続
PT
の待ち時間延長を助長していたことが問題視され現在に至る。
。
その後は幾多の難易度緩和を目的とした調整がなされ、現在では
ソロ
でも
ミッション
クリア
出来るまでに至っている。
コメント表示/書き込み
コメントはありません