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シージターレット
記事名読み
しーじたーれっと/Siege Turret
カンパニエバトル
の要素の一つ。「攻城櫓車」。
2008年3月11日のバージョンアップ
で追加された。
獣人血盟軍
のみ、非支配
エリア
への進攻時に
軍の「技術力」が非常に高まっていると、現
地に「
シージターレット
(攻城櫓車)」が設置
されます。
広範囲におよぶ砲撃を繰り返し、獰猛なモン
スターを放つ
シージターレット
は、まさしく
獣人血盟軍
の強力な秘密兵器といえます。
獣人血盟軍
の侵攻時、補給部隊が
召喚
する
NPC
。
侵攻側の
獣人血盟軍
の技術力が一定以上ある場合に設置されることがある。
出現時は「○○ Turret」(○○には
獣人血盟軍
の
種族
名)という名称。基本的に
PC
に対しては
攻撃
せず、ただひたすら拠点(
Fortification
)に向けて副砲による砲撃を行い、一定間隔で主砲による砲撃(Quadav Turret:
バジリスク
キャノン、Orcish Turret:
ヘヴィ
アーティレリー、Yagudo Turret:
ビーク
ボンバー)を放つ。
また、一定時間毎に背面の
扉
が開いて
モンスター
が
召喚
される。出現する
モンスター
は設置する
獣人血盟軍
毎に異なり、これらの
モンスター
は
MP
を有していない。
ヤグード教団軍
:War
Lynx
オーク帝国軍
:War
Smilodon
クゥダフ兵団
:War
Ajattara
闇の王親衛隊
?:Skeleton Escort
召喚
される
モンスター
の数は「1回に1体ずつ、
エリア
に最大6体」となっている。
召喚
される
モンスター
は当然
カンパニエバトル
の勝敗を左右する
拠点防衛
力に対する脅威であるが、ターレット
本体
も破壊されるか
カンパニエバトル
が終了するまで拠点への
攻撃
を続ける。
ターレット
本体
による
攻撃
は
拠点防衛
力と同時に
拠点防衛
力最大値
に対して
ダメージ
を与えるため、対応を誤ると、その
戦闘
に敗北するだけでなく以後のその
エリア
での
戦闘
でも不利益を受けることになる。
ターレット主砲の
攻撃
は
範囲攻撃
で、その範囲はターレットの前面なので、破壊を試みる際は側面や背面から
攻撃
すると砲撃に巻き込まれずに済むが、ターレットの破壊に夢中になるあまり、
召喚
される
モンスター
に絡まれないように注意が必要。
Fortification
のものほど強力ではないが、全ての
ダメージ
に対して
ダメージ
カット
特性(約25%)を有する。
歴史
モンスター
として登場したのは
アルタナの神兵
からだが、
FFXI
の
オープニングムービー
では
タブナジア
防衛戦
で
オーク帝国軍
の
シージターレット
が登場しており、設定上は初期から存在していたことがわかる。
関連項目
【
カンパニエバトル
】【
ベルフリー
】【
マントレット
】
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