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BGM
戦闘BGM
記事名読み
せんとうびーじーえむ
戦闘
状態にあるときに流れる
BGM
、及び
バトルフィールド
内部で流れる
BGM
のこと。
フィールド
や
ダンジョン
では、
抜刀
している場合、または
パーティメンバー
(自身含む)と
戦闘
中の敵が一定距離内に存在する場合、
BGM
が
戦闘
用のそれに切り替わる。
また
バトルフィールド
に突入すると固有の
BGM
に切り替わるが、これも
戦闘BGM
と考えてよいだろう。
戦闘BGM
の選択条件
大きく分けて
ソロ
の場合と
パーティ
を組んでいる場合で異なる
BGM
が選択される。
戦闘
中に
パーティ
の人数が増減した場合、その瞬間から条件に当てはまるものに変わる。
ソロ
戦闘
の場合、
フィールド
なら「
Battle Theme
」
ダンジョン
なら「
Battle in the Dungeon
」が流れる。
1人パーティ
や
アライアンス
時に自分の
パーティ
が1人のみだった場合でも同様である。
パーティ
を組んでいる、もしくは
フェイス
を呼び出している場合、そこが「
オリジナルエリア
」「
ジラートエリア
」「
プロマシアエリア
」「
アトルガンエリア
」「
アルタナエリア
」のいずれに属するかで
BGM
が異なる。
「
アビセアエリア
」では
ソロ
・
パーティ
問わず「
Melodies Errant
」が、「
アドゥリンエリア
」では「
Steel Sings, Blades Dance
」が選択される。
なお
カンパニエバトル
発生中の
エリア
では「
Roar of the Battle Drums
」が優先して流され、
戦闘BGM
に切り替わらない。しかし
戦闘
中に
カンパニエバトル
が発生した場合は、その
戦闘
が終了するまで
戦闘BGM
が演奏される。
主な
戦闘BGM
「
FINAL FANTASY XI
オリジナル・サウンドトラック」収録
Battle Theme
(全
フィールド
・
ソロ
戦闘
) 2分17秒
Buccaneers
(
海賊
襲来時)
Battle in the Dungeon
(全
ダンジョン
・
ソロ
戦闘
) 2分27秒
Battle Theme #2
(
オリジナルエリア
フィールド
・
パーティ
戦闘
) 2分27秒
Battle in the Dungeon #2
(
オリジナルエリア
ダンジョン
・
パーティ
戦闘
) 1分33秒
Tough Battle
(
オリジナルエリア
バトルフィールド
) 3分00秒
Shadow Lord
(
デュナミス
)
Awakening
(
王の間
) 5分20秒
「
ジラートの幻影
オリジナル・サウンドトラック」収録
Battle Theme #3
(
ジラートエリア
の
フィールド
・
パーティ
戦闘
) 2分16秒
Battle in the Dungeon #3
(
ジラートエリア
の
ダンジョン
・
パーティ
戦闘
) 2分10秒
Tough Battle #2
(
ジラートエリア
の
バトルフィールド
) 2分46秒
Fighters of the Crystal
(
ジラートミッション
「
アーク・ガーディアン
」での
バトルフィールド
) 3分32秒
Eald'narche
(
ジラートミッション
「
宿星の座
」での
バトルフィールド
(前半戦))
Belief
(
ジラートミッション
「
宿星の座
」での
バトルフィールド
(後半戦)) 3分29秒
「
プロマシアの呪縛
オリジナル・サウンドトラック」収録
Onslaught
(
プロマシアエリア
の
フィールド
・
パーティ
戦闘
) 2分23秒
Depths of the Soul
(
プロマシアエリア
の
ダンジョン
・
パーティ
戦闘
) 2分40秒
The Ruler of the Skies
(「
??????
」「
??????
」での
バトルフィールド
) 1分31秒
Turmoil
(
プロマシアエリア
の
バトルフィールド
) 2分19秒
Conflict: You Want to Live Forever?
(
コンフリクト
劣勢時) 3分54秒
Conflict: March of the Hero
(
コンフリクト
優勢時) 3分30秒
Dusk and Dawn
(
プロマシアミッション
「暁」での
バトルフィールド
(前半戦))
「
アトルガンの秘宝
オリジナル・サウンドトラック」収録
Mercenaries' Delight
(
アトルガンエリア
の
フィールド
・
パーティ
戦闘
)2分20秒
Rapid Onslaught -Assault-
(
アサルト
作戦領域
での
戦闘
)3分02秒
Fated Strife -Besieged-
(
ビシージ
市街戦
)1分53秒
Delve
(
アトルガンエリア
の
ダンジョン
・
パーティ
戦闘
)1分44秒
The Colosseum
(
パンクラティオン
の
戦闘
曲)
Hellriders
(
アトルガンエリア
の
バトルフィールド
) 3分8秒
Black Coffin
(
アシュタリフ号
) 3分52秒
「
FINAL FANTASY XI
Original Soundtrack PR
EMI
UM BOX アンリリースド・トラックス」収録
Jeuno -Starlight Celebration-
(
デュナミス
内での
ディアボロス
との
戦闘
曲)
A Realm of Emptiness
(
プロマシアミッション
「
暁
」での
バトルフィールド
)
「
アルタナの神兵
オリジナル・サウンドトラック」収録
Roar of the Battle Drums
(
カンパニエバトル
発生中)
Clash of Standards
(
アルタナエリア
の
フィールド
・
パーティ
戦闘
)
On this Blade
(
アルタナエリア
の
ダンジョン
・
パーティ
戦闘
)
Run Maggot, Run!
(
MMM
(
メイズ
内部)の基本
BGM
)
Under a Clouded Moon
(
レイヤーエリア
での
戦闘
)
Kindred Cry
(
アルタナエリア
の
バトルフィールド
)
Iron Colossus
(
エインヘリヤル
「
??????の間
」での
バトルフィールド
)
Ragnarok
(
アトルガンミッション
「
少女の決意
」での
バトルフィールド
)
「
FINAL FANTASY XI
Original Soundtrack
PL
US 収録
Echoes of Creation
(
石の見る夢
「
天よ聴け 魂の返歌
」
バトルフィールド
)
Luck of the Mog
(
戦慄!モグ祭りの夜
「
砕け!邪なる者の野望
」
バトルフィールド
)
Feast of the Ladies
(
シャントット帝国の陰謀
「
呪われる世界
」
バトルフィールド
)
Goddess Divine
(
アルタナミッション
「
翼もつ女神
」
バトルフィールド
(後半戦))
Melodies Errant
(
アビセアエリア
戦闘
)
Shinryu
(
アビセアメインクエスト
「
神竜
」
バトルフィールド
)
「
アドゥリンの魔境
オリジナル・サウンドトラック」収録
Breaking Ground
(
コロナイズ・レイヴ
、
レイア・レイヴ
)
Steel Sings, Blades Dance
(
アドゥリンエリア
戦闘
)
Keepers of the Wild
(
ワイルドキーパー・レイヴ
、
レイヤーエリア
での
戦闘
)
Where it All Begins
(
真界
での
戦闘
)
Provenance Watcher
(
VW
「
水晶の龍
」
バトルフィールド
)
備考
バトルフィールド
以外では
抜刀
をしない限り
戦闘BGM
を聞くことができないため、
戦闘
中は
抜刀
する必要が無く前線に出ないほうが有利な
後衛
から何らかの措置を求める声が絶えなかったが、
2008年3月11日のバージョンアップ
にて、特定条件下においては
オートアタック
を行っていない場合でも
戦闘BGM
が流れるよう変更が行われた。
参考:
2008.3.11 バージョンアップ
この仕様変更については賛否両論であった為か、
2008年6月10日のバージョンアップ
にて、
テキストコマンド
「
/battlebgm
」で
戦闘BGM
再生
方法の
切り替え
が行えるようになった。
参考:
2008.6.10 バージョンアップ
アクション釣り
が導入された際に、獲物がかかってから
格闘
している間の
BGM
として「
Battle Theme
」が流用されていたこともあった。後に
2005年4月21日のバージョンアップ
にて専用の
BGM
(
大物
と
小物
で2曲)が追加されている。
関連項目
【
BGM
】【
/battlebgm
】
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