フレアII(ふれあつー/Flare II)
黒魔法の一つ。火属性精霊魔法で、古代魔法II系の一つ。
敵に火属性ダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。

名称習得可能Lv消費MP詠唱再詠唱属性スキル
フレアII75(メリットポイント28010秒60秒精霊魔法

メリットポイント2振り目以降は能力値1でフレアIIマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5する。

歴史

ゲーム中に最初に登場したのはバハムート戦であった。バハムート魔法攻撃力が低いためか直撃を受けても1000前後のダメージを受けるに留まるようで、期待(?)していた黒魔道士諸氏は何とも微妙な心境に陥ったとか。
また、派手なエフェクトが多い属性魔法の中でも際だって地味めな絵なのもマイナスポイントと言える。

その後2006年7月25日のバージョンアップにて、メリットポイントで習得できる魔法としてユーザー側に開放された。

ちなみに威力のほどはというと…開放当初の体感では「サンダーIVよりは強い」という評判であった。
その後の詳細な調査で、系統係数2(IV系・古代と同値)、精霊D値710(サンダーIVは539、フレアは657)ということ(当時)が明らかになった。
それまで単体相手に最強の威力を誇っていたサンダガIIIで系統係数1.5、精霊D値697であるため、最強魔法(群)の地位を一気に奪い去ることとなった。

ちなみに、開放以前のフレアIIはもっとD値が高く1000台に達していたとのこと。
ユーザー開放にあわせて敵の使用する古代魔法II系も同値に弱体され、それによってバハムートフレアIIもよりショボくなったらしい。

2013年7月9日のバージョンアップでは消費MP詠唱時間などの性能が変更されている。

関連項目

古代魔法II系】【古代魔法】【フレア】【敵専用魔法】【日輪を担いて】【帝龍降臨
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