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魔法
呪歌
魔法のフィナーレ
記事名読み
まほうのふぃなーれ/Magic Finale
呪歌
の一つ。
2002年08月08日のバージョンアップ
で
実装
された。
敵の
魔法
効果を1つ消し去る。
使用制限:
吟
Lv
33。
詠唱時間
2秒。
再詠唱時間
24秒。
光属性
。
メリットポイント
を振る事で、
再詠唱時間
を1段階につき1秒、最大5秒短縮可能。
赤魔道士
の
ディスペル
と同じく、敵にかかっている有利な
魔法
効果を一つランダムに消し去ることが出来る。ただし
闇属性
を持つ
ディスペル
とは異なり、こちらは
光属性
を持つ。そのため、
闇属性
に非常に強い
耐性
を持つ
ソウルフレア
や
ヴァンピール
等に対しても安定して
強化
を消す事が可能。
敵の
強化
技には、
コクーン
、
シザーガード
、
ライノガード
など凶悪なものが多く、ほとんどの場合、すぐに消し去るのが好ましい。
MP
を使わないため
ディスペル
よりも優先してかけるのが望ましいが、
呪歌
の詠唱中だと素早くかけられないために
赤魔道士
と一緒の
パーティ
になった場合は要相談。
再詠唱時間
は24秒と決して短くないので、
強化魔法
が大量にかかっている相手、
HP
が減って
TP技
即撃ち
モードに入った相手が
強化
を連続で使ってきた場合には間に合わない場合がある。その際に何も考えずに「早く
フィナーレ
」などと言ってしまうと、
脳筋
認定され、
パーティ
ヘイト
が上昇してしまうことも多い。
なお
赤魔道士
の
ディスペル
同様、
サポ詩
で詠唱してもそれなりに
レジスト
されずに通る
魔法命中率
の高い
歌
である。
メイン
詩人
であれば
ミリタリーハープ
や
ナーイ
などの
楽器
でさらに
魔法命中率
を上げることもできるが、必要となる機会は少ないであろう。但し、コレはあくまで対ザコでの話。
NM
や
HNM
、更に
光属性
に
耐性
を持つ相手(
コリブリ
など)を相手にする場合はそれらの
楽器
の助けが必要となるので甘く見ていると痛い目を見る。
フィナーレ
実装
からしばらくの間、
フィナーレ
を使用して敵の効果を消しても、何が消されたのかは
ログ
に表示されなかった。そのため、
獣人
が使用する
プロテス
などの
魔法
以外の
TP技
などには効果がないと思ってしまった人もいた。
戦闘
中の敵を「
調べる
」で敵の
防御力
や
回避率
のアップ・ダウン状態をチェックする人があまりいなかった。
スクロール
の入手方法
魔法のスクロール
はYagudo Drummerなど
詩人
ヤグード
が
ドロップ
する。
売却
標準価格
は360
ギル
。
フィナーレ
効果アップ
装備
名称
種別
装備Lv
効果
ミリタリーハープ
弦楽器
33
フィナーレ
+2
ナーイ
管楽器
82
フィナーレ
+2
パーンホルン
管楽器
86
フィナーレ
+3
由来
音楽用語で「最終楽章」を意味する言葉。転じて映画・演劇などにおいても最終部分を指して使われる。
関連項目
【
呪歌
】【
ディスペル
】【
ブランクゲイズ
】【
ガイストウォール
】
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