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クエスト
バストゥーク
ひとりでできる?
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ひとりでできる?/All by Myself
バストゥーク
で受けられる
護衛クエスト
のひとつ。
依頼主
は、
バストゥーク商業区
、
クラウツ橋
近くにいるマリン(Marin)。
依頼者
の弟であるケン(
Ken
)の
工兵隊入隊テストを成功させるため
彼の護衛をしてほしい。
他人に手伝ってもらっても
テストに合格したことになるのかまでは
聞いていない。
他の
護衛クエスト
同様、週に1度しか
オファー
が受けられない、
報酬
は1500Gのみで
経験値アイテム
は得られない。
依頼主
に再度話しかけることでキャンセル可能。
2008.6.10
より、
クエスト
「
護衛の報酬
」のいずれかと、
クエスト
「
ひとりでできる?
」および「
巨大な影の正体
」の
オファー
を3つ同時に受けられるようになった。
導入初期は当
クエスト
を受けた状態でも他の
護衛クエスト
の
オファー
を受けられたが、他の
護衛クエスト
が進行しなくなる不具合があった。
クエスト
内容
バス
の若き剣士
Ken
が「彼(
Ken
)単独で無事に
ダングルフの涸れ谷
の目的地へ到達する」という
試練
を達成できるように、彼に気づかれることなく同行し、敵に倒されることのないように支援するのが本
クエスト
の概要である。
そもそもこっそり支援しなくてはならない
冒険者
であるが、なぜか
冒険者
自身(おそらく
Ken
と同レベルと思われる)
Lv
10へ強制的に制限をかけられた状態でという
試練
を背負わなければならない。
同行中は
ダングルフの涸れ谷
を猪突猛進する護衛対象から姿を隠しつつ、それでいて彼が倒されないようにレベル10制限下で見守り進まなければならないという、かなり過酷な条件の護衛任務となる。
なお、任務遂行中は
フェイス
を呼ぶことはできず、予め
フェイス
を呼んでいても
レベル制限
がかかった時点で消滅する。
測量を終えてスタート地点に戻ってくると
Ken
は消え、代わりに
依頼主
のMarinが表れる。彼女から
だいじなもの
「
ケン護衛依頼完了証
」を受け取ったら
商業区
に戻り、
依頼主
に話しかけると
報酬
を渡され
クエスト
完了。
余談ながら
フェロー
の性格によっては、
バストゥーク港
の
Rendezvous Point
にてこの
クエスト
に関する台詞を聞くことが出来る。
性格が「
まじめ男
」「
まじめ女
」
商業区
で、自分の弟の護衛をしてほしいという依頼を受けたのですが……、
その弟が手ごわくて困ったものです。
Ken
の行動特徴
目についた
モンスター
を
アクティブ
、
ノンアクティブ
かまわず
攻撃
を仕掛ける
リンク
する状況でも殴りかかる
瀕死
でも
特攻
する
Ken
自身の強さは特に強くもなく
即死
するほど弱くもない。(推定:
Lv
10
戦士
?)
用心深いのか急に
振り
返ったり、道に迷ったりする(ただし行動ルートは一定である)
冒険者
を見つけると護衛失敗
敵に倒されると護衛失敗
ペット
を目撃されても問題ない
注釈1
Ken
が
リンク
したときは
カーバンクル
や
オートマトン
が活躍できる。
直接実行できる援護は
ケアル
のみ(
Ken
の視野外から詠唱する。詠唱中に
振り
返る危険はある)
注釈2
実装
当初は
ケアル
をしても
インビジ
が消えなかったため、ある程度
掃除
しておけば
ソロ
で
クリア
するのはそれほど難しくはなかった。現在は修正されている。
当然
ケアル
ヘイト
を稼ぎすぎると敵は
冒険者
へ飛んでくる上、
Ken
も敵を追いかけてくるのでほぼ万事休す
Ken
行動パターン
Ken
は大別して「ルート進行モード」と「
戦闘
モード」が存在する(便宜上そのように記すが正式名はない)。
ルート進行モード
Ken
が
抜刀
していない状態。
一定のルートを進み、一定の場所で
振り
返ったり立ち止まったりする、完全予測可能な行動である。何度もやり込むことで性質を理解でき安全地帯がわかる。
戦闘
モード
Ken
が
抜刀
している状態。
目の前に敵がいればこのモードに切り替わり接近して殴る。また
リンク
や敵に発見されて
Ken
に
ヘイト
が発生すると
全滅
するまで殴る。
戦闘
モード中はルート進行モードの性質は完全に停止している。
戦闘
終了と同時にルート進行モードが再開される。
モード切替の注意点
もっとも特徴的な
Ken
の行動は、交戦が終了したら「敵を発見した場所」まで引き返すという点である。
Ken
がルート前進中に
正面
方向に敵を認めると、「敵を見つけた瞬間に
Ken
がいた場所」が記憶され、
Ken
が
リンク
などの処理を完遂した瞬間、その記憶された場所に戻ってからルート前進を再開する。
これにより、
Ken
の
視界
を避けて背中にへばりついていると、
Ken
が
戦闘
終了と同時に後ろを向くため即座に護衛失敗となる。
かといって側面も安全ではない。
Ken
が元の記憶した場所に戻るときは”揺らぎ”ともいえる現象があり、厳密な最短ルートとは限らず微妙に蛇行する。そのとき真横を向いたり、倒した敵がいた場所を向く可能性もある。
よって
Ken
戦闘
中は敵の残り
HP
に注意を払い、
戦闘
終了しそうになったら十分な距離を取るか確実な物陰に隠れなくてはならない。
以上のことからも本
クエスト
の類まれな難度が伺えるが、”だからこそ”と幾度も挑戦する
冒険者
も少なくない。
備考
おそらく
Lv10制限
を加えられている本
クエスト
は、他の
クエスト
の中にも時折見られる「多人数の
冒険者
で協力して
クリア
する」ジャンルを想定されているのではないかと推測される。
同じ
クエスト
を受けた仲間や、
クエスト
を成功するために支援する高レベルの仲間に敵の事前排除等の協力をしてもらうと、難度は格段に下がる。
ソロ
で挑戦する場合、以前であれば
Ken
の進撃ルートが常に一定(
振り
向き、引き返し地点も同じ)である事を利用して、わざと失敗して
レベル制限
を解除し、ルート上の
モンスター
を
殲滅
してから
エスケプ
して速やかに再挑戦するという荒業もあったが、当
エリア
の敵の再
POP
が5分となった今では、この方法での
クリア
はほぼ不可能になったと思われる。
また、
Ken
と護衛者の関わった敵は
レベル制限
パラメータのため外部から
攻撃
ができない上、護衛失敗後に
HP
が
回復
しきってもこの状態が解除されないという
バグ
が存在する。
これらの敵を
リンク
させてしまうと、通りすがりの第三者を
MPK
する可能性があるので注意すること。
レベル制限
を受けたあとは、
プリズムパウダー
を使っても
インビジ
状態にはならない。
関連項目
【
護衛クエスト
】
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