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戦術
連続魔レイズ
記事名読み
れんぞくまれいず
赤魔道士
の究極の
宴会芸
・・・であったはずのもの。
そのまんま、
連続魔
で
レイズ
をかけまくるだけという荒技。
コンバート
を挟むとさらにかけまくれるが、使用後は
HP
、
MP
共に消耗しきった状態になるので
素人
にはあまりおすすめできない。
その位置付けの変遷
かつては
レイズ
と高位
レイズ
のギャップゆえに、
Lv
50以上の
戦闘不能
者にとっては「 時間効率 ≫
経験値
」となる状況にのみおいて許容される、ある種の
宴会芸
の域に留まっていた。
かかる状況を一変せしめたのは
アトルガンの秘宝
で
実装
された
ビシージ
(市街
防衛戦
)および
アルタナの神兵
で
実装
された
カンパニエバトル
である。
傭兵
資格または
アライドタグ
があれば
経験値
を
ロスト
しない。
敵の
範囲攻撃
が厳しく、
戦闘不能
に陥りやすい。
注釈1
特に
自爆
技なら
ガルカ
の
モンク
や
ナイト
すら2回殺して
釣り
が来るほどの
オーバーキル
ダメージ
なことも。
フルアラ
超で群がる頑強な
前衛
部隊が一瞬で
全滅
することも茶飯事。
ホームポイント
へ帰還すると活躍がリセットされる上に現地へ戻るにも時間がかかる為、戦線
復帰
には実質
レイズ
か
リレイズ
しか無い。
(
ビシージ
のみ)
戦闘
終結時に死亡していると
経験値
がもらえないため、
蘇生
は一刻一秒を争う。
(状況によるが)
テンポラリアイテム
により、
MP
回復
及び
最大MP
補強が容易にできる。
こんな条件が整ったことから、「
宴会芸
」が突如として「一人で
白魔道士
数人分の
蘇生
能力」に化けてしまったのである。
さらに一回の
蘇生
による
皇国軍戦績
(または
連合軍戦績
)&
経験値
ボーナスが結構大きいらしく、短時間で一気に数人
蘇生
するため、ポイントを大きく稼げるという特典付き。結果として
赤魔道士
は、
白魔道士
諸氏からささやかな羨望と
嫉妬
を受けつつも救護班や
衛生兵
として活躍する道が開かれた。
注釈2
特に
Lv
41以降は
リフレシュ
と
コンバート
で
MP
が豊富になり、
衛生兵
として存分に活躍ができる。
ちなみに、その他の活用法としては以下のようなものがある。
Lv
50より下の
全滅
パーティ
の救助。
全滅
した
パーティ
でも、瞬時に立て直すことが出来るだけの可能性を秘めている。
裏世界
デュナミス
にて
死体
が大量にできあがった場合。
時間効率≫
経験値
の典型であり、やむを得ず甘んじる場合がほとんど。
機船
で
シーホラー
が
大暴れ
をした場合。
被害者は低
Lv
の初心者
プレイヤー
にほぼ限定されるため、
レイズ
で問題はない。
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