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ランジ
記事名読み
らんじ/Lunge
魔導剣士
の
ジョブアビリティ
の一つ。
Lv
25で習得する。
ルーン
を消費して、標的に
ダメージ
を与える。
エフューズ
の1種。
自身に宿している
ルーン
を消費して、消費した
ルーン
と同じ
属性
の
魔法ダメージ
を与える
アビリティ
。
再使用時間
3分。
魔法ダメージ
であるため
必中
だが、
レジスト
の発生により
ダメージ
が低下する。
ガンビット
、
魔法攻撃力
/
魔法防御力
、
被魔法ダメージ
カット
などの影響を受けて
ダメージ
が増減する。また、
天候
、
曜日
の影響を受ける。
連携
のあとに対応する
属性
の
ルーン
を使用して発動することで、
マジックバースト
して
ダメージ
と
命中率
を増加させることもできる。
魔法ダメージ
だが
アビリティ
のため、
アビセア
で敵にとどめを刺した場合は
白〆
扱いになる。
発動時に自身に宿している
ルーン
が多いほど
ダメージ
がアップする。
内部的には
ルーン
の数だけ
多段
ヒットの判定がされていると思われる。後に付与された
ルーン
(
アイコン
が左側にあるもの)から消費されていき、
レジスト
判定も個別に行われる。途中で対象の
HP
が0になった場合はその時点であとの
ルーン
は消費されずに残る。
注釈1
先に付与された古い
ルーン
が残ることになる。
この影響か、
エミネンス・レコード
の○○
ダメージ
~○○
ダメージ
ではログに表示される合計
ダメージ
ではなく、
ルーン
1つあたりで判定が行われる。
ランジ
は
ルーン
を全消費してしまうが、
ルーン
を残しておきたい場合には
ルーン
1つ消費の
スワイプ
と使い分けることになる。
ランジ
の
ダメージ
ダメージ
は
メインウェポン
の「
武器スキル
値の75%」を基準に、自身に宿している
エンチャントルーン
の数に比例する。
同一
属性
の
ルーン
を重ねて消費した場合、あとに消費される
ルーン
の
ダメージ
は2個目で
武器スキル
値の50%、3個目で
武器スキル
値の100%アップする。
ジョブポイント
「
スワイプ
効果アップ
」で
武器スキル
そのものを係数に対して1段階につき+1%(最大10段階)される。この項目は
ランジ
に対しても適用される。
エーティル
等の
ランジ
効果アップ
は
武器スキル
による係数に対して
ルーン
1つ毎に加算される。
注釈2
エーティル
で同
属性
ルーン
×3の
ランジ
の場合、+30%されて合計405%となる。
武器スキル
以外の補正を無視した場合、以下のようになる。
ルーン
ルーン
1つあたりの
ダメージ
ダメージ
合計
1つ
武器スキル
値×(75)%
武器スキル
値×75%
同
属性
2つ
武器スキル
値×(75)%
武器スキル
値×200%
武器スキル
値×(75+50)%
同
属性
3つ
武器スキル
値×(75)%
武器スキル
値×375%
武器スキル
値×(75+50)%
武器スキル
値×(75+100)%
別
属性
3つ
武器スキル
値×(75)% (×3)
武器スキル
値×225%
上表の「
ルーン
1つあたりの
ダメージ
」を基準として
魔攻
+を考慮した場合の数式は次の通りである。
int(int(int(int(
ダメージ
1)+int(
ダメージ
2)+int(
ダメージ
3)+「
魔法ダメージ
+の値」)×
魔法攻撃力
/
魔法防御力
)×
MB
ボーナス)
ダメージ
1、2、3はそれぞれ「
ルーン
1つあたりの
ダメージ
」に該当する。
習得
Lv
では大した
ダメージ
は出せないが、
Lv
65以降で同一の
属性
の
ルーン
を3つ宿した状態で使うと高い
ダメージ
が出せる。
注釈3
Lv
65時点の
両手剣
スキルキャップ
227では約850
ダメージ
。この
Lv
帯では破格の
ダメージ
となる。
ダメージ
が
メインウェポン
の
武器スキル
に正比例するため、
メインジョブ
魔導剣士
であれば
属性杖
などの恩恵を受けることはできず、
ランジ
の
ダメージ
を追求する場面では
両手剣
か
片手剣
を使うことになる。
Lv
99の
両手剣
スキルキャップ
424に
メリットポイント
を含めて440とした場合、
ランジ
の
ダメージ
は同
属性
ルーン
3つで440×375%の約1650
ダメージ
となる。ここから
装備
などにより
ダメージ
アップを図る場合、
魔法攻撃力アップ装備
を充実させるのが最も効果的である。
注釈4
スキル
440・
魔攻
100(特性、
ブースト
なし)での、同
属性
ルーン
3つの1650
ダメージ
を基準にして計算すると、武器スキル+4で1665
ダメージ
、
魔法攻撃力
+4で1716
ダメージ
となる。他には、
格上
の
HNM
を相手にする場合などは
魔法命中率
も候補に挙がる。
魔導剣士
が
装備
できるものは
後衛
ジョブ
と比べると種類が限られるが、
魔法攻撃力
は比較的
ブースト
しやすい
プロパティ
であり、+30程度であれば比較的容易に手が届く範囲となっている。
また、
ランジ
の
ダメージ
は
サポ剣
で使用した場合においても減衰することなく与えることができるため、
後衛
ジョブ
が使用した場合には
ルーン
を2つまでしか重ねることができないものの、
MB
ボーナス込みで6000を超える
ダメージ
を与えることも可能である。
参考
ランジ
(Lunge)は「(フェンシングなどでの)突き」という意味。
関連項目
【
魔導剣士
】【
エフューズ
】【
スワイプ
】【
ガンビット
】【
レイク
】【
エンチャントルーン
】
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