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デイズ
記事名読み
でいず/Daze
オートマトン
の
WS
。本項にて解説。
踊り子
の
ジョブアビリティ
「
サンバモード
」で敵に与える
状態異常
。
サンバモード
を参照。
オートマトン
の
WS
ヘーゼルサジタリウス
(
射撃戦フレーム
)の
WS
。
射撃戦スキル
150で習得。
サンダーマニューバ
に対応。
以下の性能は2015年8月27日時点のもの。
TODO
:
2016年7月5日のバージョンアップ
以降の性能に更新。
TP
:
ダメージ修正
。
追加効果
:
スタン
。
連携
属性
は
貫通
/
衝撃
。
TP
1000
2000
3000
Hit
修正項目
6.00
8.50
11.00
×1
DEX
100%
基本性能として、
命中
+150が付く。
ヘーゼルサジタリウス
中盤の主力
WS
注釈1
アーマーピアッサー
を覚えるまで
。
攻撃力修正
が相当低く、実際の半分くらいしか
ダメージ
を与えることしかできない。
ただし
防御力
が極端に低い相手に対しては、
アーマーピアッサー
を超える
ダメージ
を与えることが出来る。
必中
ではないが
命中
+150が付くため、優先
マニューバ
や
アタッチメント
の相性からも、確実に
命中
させたい場合は
アーマーピアッサー
よりこちらを使用した方が良い場面も多い。
習得以降は
アルクバリスタ
よりもこちらを優先して撃つ仕組みになっているが、
ファイアマニューバ
数が
サンダーマニューバ
数を超えた場合は
ファイアマニューバ
に対応している
アルクバリスタ
が優先される。
ファイアマニューバ
を付けつつ
デイズ
を撃たせたい場合は、同時に
サンダーマニューバ
を付けておけばよい。
下記の内容には、
バージョンアップ
による威力引き上げ前の情報が含まれています。
習得レベルが、突
弱点
の
コリブリファンタジー
時代であり、習得直後は、全
ジョブ
WS
を通してもトップクラスの威力で、習得したての
迅
や
ランページ
にも引けを取らない。
コリブリ
と
射撃
の相性もあり、
オートマトン
が
マスター
を捨てて独り立ちできるんじゃないか?と思うほど強力だが、その強力すぎる威力ゆえ、
開幕
にこれを打たれると、高確率で
タゲ
が張り付き
オートマトン
は大破する。
オートマトン
の
HP
は周りからは確認しづらく、
タゲ回し
戦術
では
オートマトン
が
タゲ
を持っても気がつきにくい。
挑発
を持ってしても自力で
タゲ
を取り戻すのは困難であり、
劣化モンク
、売れ残り芸人と呼ばれないよう、周りへのフォロー依頼をするのも
マスター
の努めである。
スタン
発動率は高く設定されており、発射直後は敵が
硬直
して
デイズ
の威力で
タゲ
が
オートマトン
に切り替わっても気がつきにくい。たっぷり10秒
硬直
することもある。しかし任意のタイミングで発動できないため、
魔法
や
TP技
の中断を狙うことは不可能。
名称について
「
デイズ
」はDays(日々)ではなくDaze(眩惑)
注釈2
英語としては語源の古い言葉である模様。現在では慣用句での使用が一般的。
。
歴史
2014年8月12日のバージョンアップ
で、
ステータス
・
TP
・
ダメージ
に対する補正値が引き上げられた。
2015年2月19日のバージョンアップ
で威力が引き上げられた。
2015年8月27日に
公式フォーラム
(
【からくり士】要望スレッド
)で詳細な性能が発表された。この時点では以下の性能だった。
TP
:
ダメージ修正
。
追加効果
:
スタン
。
連携
属性
は
貫通
/
衝撃
。
TP
1000
2000
3000
Hit
修正項目
6.00
8.50
11.00
×1
DEX
100%
基本性能として、
命中
+150が付く。
2016年7月5日のバージョンアップ
で威力が引き上げられた。
関連項目
【
オートマトン
】【
アルクバリスタ
】【
アーマーピアッサー
】【
ヘーゼルサジタリウス
】
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