メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
魔法
青魔法
バッテリーチャージ
記事名読み
ばってりーちゃーじ/Battery Charge
マジックポット族
が使用する
特殊技
の一つ。
青魔法
の一つ。
マジックポット族
の
特殊技
MP
回復
の効果。
ただでさえ膨大な
MP
を有する
モンスター
の
MP
が枯渇すると言うことは早々ありえず、また、そんな状況で
MP
を
回復
されたところで
PC
側にとっては全く痛手とはならない。
というわけで数ある
特殊技
の中でも群を抜いて意味の無い
特殊技
と言える。
青魔法
Lv
79
BP
3
MP
50
詠唱時間
3.5秒
再詠唱時間
75秒
系統:
魔法
-
強化
属性
:
光
追加特性
:なし
自身の
MP
を徐々に
回復
する。
ステータスボーナス
:
MP
+10
MND
+1
2010年6月22日のバージョンアップ
で新
青魔法
として開放された。
敵とは違い、
青魔法
になると一転
リフレシュ
効果となる。
流石に瞬時に
MP
回復
となると、
リフレシュ
と併用可能な上
ヘイスト
で
MP
供給速度の高速化など弊害が出るため妥当な調整と言ったところであろうか。
効果は3
MP
/3secで
効果時間
300秒、総
回復
量は300
MP
となる。
白魔法
リフレシュ
とは相互に
上書き
するが、
リフレシュ
IIは
上書き
出来ない。
「被
リフレシュ
効果時間
+」、「
リフレシュ
回復
量+」
注釈1
前者は
グレプバインケープ
、
ギシドゥバサッシュ
、後者は
アマリクコイフ
、
AMコイフ+1
に付加されている。
も
白魔法
リフレシュ
同様に効果があり、
効果時間
の延長、
回復
量の増加を図ることが出来る。
元々
効果時間
は長いが、さらにかけ直しの回数が減り、
MP効率
も良くなるので一石二鳥である。
ただしジワジワ
回復
するより、
マジックハンマー
等で一気に
回復
したほうが効率が良い時もあり、時と場合を選ぶ。
それでも
BP
3とお手頃にセットできてこの効果であるため、かなり優秀な
青魔法
と言えるだろう。
MP効率
の観点から言えば、コスト50、
効果時間
300秒で総
回復
量300を達成できるので、(300-50)÷300≒0.83となる。
リフレ
と比較すると、(150-40)÷150≒0.73なので、
リフレ
よりも効率が良いことになる。(
赤魔道士
の
コンポージャー
中は(450-40)÷450≒0.91である
注釈2
導入当初は(200-50)÷150=1.0と
赤魔道士
を超える能力を持っていた
)
現在では、上位の
リフレシュ
IIや
リフレシュ
IIIが
実装
されており、
単位
時間当たりの
回復
量は圧倒的にそちらの方が高いため、貰える状況なら貰ってしまった方が良いだろう。
以前の
リフレシュ
効果は4
MP
/3secで150秒持続(総
回復
量
MP
200)であったが、
2010年9月9日のバージョンアップ
で効果が変更され、3
MP
/3secで300秒持続(総
回復
量
MP
300)となった。
この変更により時間当たりの供給
MP
は減ってしまったが、詠唱自体が微妙に長くかけ直し回数が減るという事、
ヘイスト
効果を持つ
鯨波
の
効果時間
が5分であり双方同時にかけ直せる事、
ディフュージョン
と組み合わせた場合総
回復
量が増えるなどの事から大きな変更ではないとの認識であったようだ。
実装
当時、
ディフュージョン
で範囲化すると何故か
パーティー
メンバーに
エフェクト
が表示されない不具合があったが、告知されることなく
2010年9月9日のバージョンアップ
にてこっそりと修正された。
関連項目
【
マジックポット族
】【
魔法系青魔法
】【
強化系青魔法
】【
リフレシュ
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません