ビンに入った妖精を解放すると言う行為にピンと来た旧作からのファンもいるのではないだろうか。
実は
FF1においても似たような
イベントがあり、とらわれの妖精をビンから解放することで山頂の町の泉に妖精が戻ってくると言うものがあった。
これにより、妖精たちが「
空気の水」を汲んできてくれ、
クラーケンの棲まう海底神殿への道が拓けると言う、
FF1においては重要な
イベントの一つだった。
ちなみに任天堂の人気アクション
RPG「ゼルダの伝説」シリーズでは、体力を
回復してくれる妖精をビンに入れて持ち運ぶことで有名である。この
妖蟲のフラスコを見て、こちらを連想したファンも多いのではないだろうか。
なお、英語版
クライアントにおいて、
アイテムのテキストには以下のように記述されている。
Did you remember to
put holes in the lid?
(フタに穴を開けるのを忘れてないかい?)
このテキストから、妖精も呼吸は必要であることが推測できる。