スマイト

記事名読み
すまいと/Smite
戦士モンク暗黒騎士竜騎士からくり士ジョブ特性の一つ。
2016年7月5日のバージョンアップで追加された。
格闘両手持ちの武器装備している時に、攻撃力にボーナスを得る。

この特性はプレイヤーフェイスフェローにのみ有効で、モンスターには適用されていない。

習得レベルは以下の通り。2016年11月10日のバージョンアップで効果は引き上げられている(変更前の数値は項末にて記載)。
ランク習得レベル攻撃力
13540154060+10%
265803580-+15%
395-55--+20%
4--75--+25%
5--95--+30%

攻撃力は割合(256分率)で増加し、バーサクラストリゾート等とは上昇率が加算で計算される。
また上昇するのは近接武器攻撃力のみで、飛攻には影響を及ぼさない。

なお両手武器メインである魔導剣士は本特性からは除外されている。
歴史
2016年11月10日のバージョンアップで効果が引き上げられた。それまでは以下の大きさになっていた。

ランク習得レベル攻撃力
100分率256分率
13540154060+5%12/256
265803580-+7.5%19/256
395-55--+10%25/256
4--75--+12.5%32/256
5--95--+15%38/256
名称について
スマイト(smite)は「強打する、打ち倒す」という意味。
関連項目
格闘武器】【両手武器】【物理攻撃力アップ

コメント表示/書き込み コメントはありません