256分率

記事名読み
にひゃくごじゅうろくぶんりつ
FF11で、乗算による数値の変動や確率などの設定に使われると考えられているもの。
すべて256分率で計算されているという勘違いも多いが一部の計算のみであり、攻撃力防御力ダメージカット等が該当する。WS魔法ダメージの大部分の計算や潜在発動等は百分率で計算されている。
注釈1
ダメージに関連し、強化弱体によって時間経過での変化が起こりやすいものに使われてるのだろう。

x/256の形で表記される。

関連項目
分率

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