Charge

記事名読み
ちゃーじ
  1. 蓄積型再使用間隔のこと。本項で解説する。
  2. 主にエネルギーを補充すること。関連については【チャージポイント】にて。
蓄積型再使用間隔
通常の使用間隔は設定されておらず、Chargeがある限りは連続使用が可能である。
Chargeの最大ストック数は決まっていて、一定時間毎に1ずつ回復する。
複数のアビリティで共通に使われることがあるのも特徴である。

Charge回復の時間カウント開始は(最大Charge状態から)初めに使ったときからなので、常にChargeが減った状態にしておくほうがChargeを貯める点からみると効率が良いことになる。

現在このChargeを採用しているのは、学者戦術魔道書コルセアクイックドロー、および獣使いしじをさせろである。


学者Lv最大ストック回復間隔
1014分
3022分
5031分20秒
7041分
90548秒
99(G)533秒



テキストコマンドで「/recast」を使用する場合、「/recast 戦術魔道書」や「/recast クイックドロー」のようなカテゴリ指定でも、「/recast 電光石火の章」や「/recast ファイアショット」でも結果が表示される
注釈1
カテゴリ指定ができるようになったのは2015年3月26日のバージョンアップ以降。


Charge型のアビリティの「/recast」は次のChargeが完了するまでの時間だけでなく、Chargeの充填数も確認することができる。

なお、コルセアワイルドカードランダムディールCharge型のアビリティが対象になった場合、現在ストックされているChargeがいくつであろうと満タンまで回復する。
Charge回復時間のイメージ図
Chargeの使用と回復を、時間の経過と共に追ったイメージ図
◆=Charge1 ■=10秒 ■■■■■■■◆=1分20秒 
例:Lv50 最大Charge 3 Charge1使用間隔1分20秒
上から下へ経過していく例(↓↓↓↓↓は瞬間の変化を表す。)

―――――最大時―――――
  ■■■■■■■ ◆ ■■■■■■■ ◆ ■■■■■■■ ◆ 10秒のキューブx24個=240秒(4分)
―――――1回使用―――――
  ■■■■■■■ ◆ ■■■■■■■ ◆ □□□□□□□ ◇ (全体で0秒経過・1回使用)
―――――10秒後にもう1回使用―――――
  ■■■■■■■ ◆ ■■■■■■■ ◆ ■□□□□□□ ◇
                ↓↓↓↓↓        
  ■■■■■■■ ◆ ■□□□□□□ ◇ □□□□□□□ ◇ (全体で10秒経過・2回使用)
―――――40秒後に1回使用―――――
  ■■■■■■■ ◆ ■■■■■□□ ◇ □□□□□□□ ◇
                ↓↓↓↓↓        
  ■■■■■□□ ◇ □□□□□□□ ◇ □□□□□□□ ◇ (全体で50秒経過・3回使用)
―――――Charge1回分回復―――――
  ■■■■■■■ ◆ □□□□□□□ ◇ □□□□□□□ ◇ (全体で1分20秒経過・3回使用)

この様に、Chargeを1つ消費しても1回分に満たない経過時間が切り捨てられることはなく、リキャストChargeの最大値に向かって回復し続ける。
そのため、Charge 0まで使い切らず、逆に最大までChargeを溜めもしないことで、「1回使える余裕を残しつつ、常にリキャスト回復し続けている状態」を保つことができる。
関連項目
戦術魔道書】【クイックドロー】【しじをさせろ

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