テンプレート(てんぷれーと)
この項目は新規に項目を作成する際の「雛形」を保管することを目的としています。

この項目のあり方についてノートに提案があります。



ジョブアビリティ


このフォーマットは議論が終了していません。このような規格はどうかという提案です。

この系統に関しては以下の方針が推奨されています。




  • システム情報(システムが提示している情報を完全にコピーすること)
    • ジョブ、習得条件(レベル、メリポ何が必要ポイントなども明確に)
    • ヘルプメッセージ(濁点や改行もオリジナルを正確にコピーすること)
    • メリットポイント強化できる場合はそれについても記述すること。

例:
XXX(Job)がLvXXで修得するジョブアビリティ。一段階強化するごとにXXXする。

ヘルプメッセージ

解説




  • 純粋な効果の説明(どのような現象が発生するか『のみ』を記載する。特にヘルプメッセージだけでは分からない効果が重要)
  • 有効利用方法の解説(その効果を前提として実戦でどのように活用されるか)
    • 普及度の高い利用方法から説明。マイナー利用方法は後として記す(メジャーな情報ほど見つけやすくあるべき)

例:
効果時間XX秒。再使用時間XX分。

対象にXXXの効果。

それにより、YYYをZZZするという戦法が広く普及している。
またAAAという利用法もBBBという条件限定ながら存在する。




  • 補足情報(FF11内では戦術などに直接的な関係がない情報)
    • 出典(現実や神話ではどのような意味かを説明する)
    • ネタ(それを利用した面白い話などは、上記の純粋な戦術情報などと切り分けて解説する。また、極度に肥大化させて機能解説を圧迫してはならない)
    • 関連(同時に使用することで効果が変化するようなものや実例に関するリンク集は最後とする)

例:
AAAとは、BBB神話のCCCという意味。
AAAは、リアルではDDDという意味。FFFに使われる。

AAAをDDDすることにかけてZZZなどと冗談が言われることもある。

関連項目
【LLL】【MMM】【NNN】

武器


このフォーマットは議論が終了していません。このような規格はどうかという提案です。

XXX(武器種類)の一つ。

DXX 隔XXX
LvXX~ All Jobs

解説

  • HQの扱い
    HQが存在する場合NQHQを比較解説することの利便性から同項目内で解説すること。
    名称の後ろに+1が付くだけなら特に措置は必要ないが、HQで名称が多少なりとも変化するならば、HQ名称をNQにaliasすること。

合成レシピ

このフォーマットは議論が終了していません。このような規格はどうかという提案です。

メイン合成分野:職人ランクレシピスキル:xx)
サブ合成分野1:職人ランクレシピスキル:yy)
サブ合成分野2:職人ランクレシピスキル:zz)
~のクリスタル
素材1×i + 素材2×j + 素材3×k + 素材4×l +
素材5×m + 素材6×n + 素材7×o + 素材8×p
NQ:完成品×a個 HQ1:完成品×b個 HQ2:完成品×c個 HQ3:完成品×d個

※参考
合成分野鍛冶裁縫錬金術木工彫金革細工骨細工調理

職人ランク素人見習徒弟下級職人名取目録印可高弟皆伝師範師範+
合成スキル0~10~20~30~40~50~60~70~80~90~100101~

白魔法

名称MP習得可能レベル詠唱再詠唱備考等

連続クエスト

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