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NM
Iqi-Balam
記事名読み
いきばらむ
連合軍戦績NM
の一体。
ソロムグ原野〔S〕
が連合軍支配の時に同
エリア
(L-8)北のShredded Labelを調べて
だいじなもの
:
緑ラベルの箱
を使用するとお供と一緒に出現する。
戦闘
は
コンフロント
形式で、参加するためには全員が
緑ラベルの箱
を持っていなければならない。また、
戦闘
の際に参加者全員の
だいじなもの
が消費される。
攻略
Lv
99制限、30分制限、18人制限。
経験値ロスト
はなし。
敵は
Iqi-Balam
(ボス、
リンクス
)×1
Raid Raptor(
ラプトル
)×6
護衛を倒すことで
報酬
のアップやボスの
弱体
が可能なので、ボスを
キープ
しつつ護衛から倒すのが主流の戦法となっている。注意点として、護衛には
スリプル
が有効だがボスは
レジスト
する。またボスは
雷属性
攻撃
を
吸収
するが
スタン
は有効。
Raid Raptorの
HP
はおよそ6000~6500くらいで、
スリプル
は良く通る。
ボスは
オリジナルエリア
の
クァール族
の
特殊技
に加え、
ブリンクオブペリル
(
視線
単体、
瀕死
、
空蝉
貫通
)と
チャージドホイスカー
(自身中心範囲、雷
ダメージ
、
空蝉
全消費)を使用する。
また、自分自身に
サンダー
系の
魔法
(
サンダー
I~IV、
バースト
I,II)を使用して
HP
を
回復
し、直後に
チャージドホイスカー
を使ってくる。
魔法
の
ランク
が高いほど
チャージドホイスカー
の
ダメージ
は大きくなる。
魔法
で自らに蓄電し、それを
特殊技
で放電するという感じだろうか。
チャージドホイスカー
は自身を中心とした
範囲攻撃
なので、
サンダー
系の詠唱を見たら逃げるか、
魔法
を
スタン
などで止めてしまうと良いだろう。
POP
地点の近くの岩を使うと
マラソン
しやすい。
なお
サンダー
IIIの直後の
チャージドホイスカー
で既に1000を越える
ダメージ
を受けるため、それ以上の
魔法
を使われた後の
チャージドホイスカー
を受けたら生き残ることは困難。
チャージドホイスカー
の範囲はさほど広くなく、
挑発
が届くギリギリの位置であれば範囲外となり、避けるのは容易いので常に避けるようにしたいところである。
ちなみにこの
チャージドホイスカー
は通常の
範囲攻撃
とは異なり
注釈1
通常は「効果範囲に有効な
ターゲット
がいなかった。」と表示され、不発となる。
、範囲内に対象がいなくても発動するようになっている。
戦利品
各種
素材
等
経験値
1500(6人以下)
オーグメントアイテム
アイスランス
イギラマニラ
クラウンサブリガ
経験値
は推奨人数6人の
ENM
と同じ計算のようで、7人以上だと
int
(1500÷人数)×6の
経験値
が得られる模様。
NM
の由来
Iqi-Balam
はマヤの神話で人類の祖先となった8人の
人間
の1人。名前は「月のジャガー」を意味する。
特殊訓練
で現れる
NM
"Balam-Agab"、
ソロムグ原野〔S〕
の
NM
"
Balam-Quitz
"もその8人の1人である。
Raid Raptorは「強襲する
ラプトル
」の意味。
マムージャ蕃国軍
の
ビシージ
にも登場するが、
ビシージ
の個体は緑色であるのに対し、こちらの
ラプトル
は青色であるため、名前が同じだけで別の種類である模様。
関連項目
【
連合軍戦績NM
】【
緑ラベルの箱
】
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