戦績矢の登場以来、
矢弾を失うケースが続発した。中でも有名なのが
影縫い発動による
ロスト、そのほかにも使用後の交換や
エンドレスショットの使用のうっかり忘れ、
マクロの不発などによる殉職である。さらに、
矢弾交換で
TPが0になる仕様だった時期は「
WSの時だけ…」という使い方もできなかった。これにより数多の
狩人が
ヴァナ・ディールを去ってゆくきっかけとなった罪作りな逸品として有名。
ちなみにどう考えても無理としか思えないが、
実装当初は99本
スタック可能であることが
解析から判明していた。
現在は2005/07の
パッチ前後で、密かに12本に
スタック本数が改められている。
スタック本数是正について従来は運営側も必ずアナウンスを実施して是正してきたが、
Ex属性だったことも手伝ってか
戦績矢を13本以上
スタックした者は全
ワールド見回しても居なかった模様。
性能は素晴らしいの一言だが、「
人間は必ず
ミスを犯す」という大前提を完全に無視した設計がされており、この
矢一本にまつわる悲話は数知れず。交換に必要な
戦績もホイホイ稼げる量ではなく、特に他国の
戦績矢は自国より
コンクェスト上位の国のものはその週には交換できない。このため使用の際は非常に神経質にならざるを得ず、中には
ロストして絶望しトラウマになってしまった
狩人や、「撃つたびにこんなに神経使う位なら最初から使わん!」と開き直る
狩人も。それでも
戦績矢を使い続けてしまうのは
狩人の業と言ったところだろうか・・・
もし間違って撃って無くしてしまった場合、
GMに連絡すればデータ復元で元に戻してもらうことが可能。ただし
ロストした日から1週間以内に連絡する必要がある。このデータ復元は1
アカウントにつき一回限りなので、本当に必要かどうか熟考して依頼するようにしたい。
GMポリシー「アイテムの救済措置について」
その後、回数無制限(ただし1週間間隔)の
箙・
矢筒が
実装されたことにより、このような使いにくさは改善された。