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戦術
ステータスブースト
記事名読み
すてーたすぶーすと
それぞれの目的のために、
キャラクター
の能力を一部増加させること。
攻撃
や
命中
を上げる為に
防御力
や
回避
を落とす、
MP
を増やす為に
HP
を減らす、またはその逆といった具合に、目的のためには一部
ステータス
を犠牲にしてでも追求する場合がある。
ヴァナ・ディール
において
ステータス
というと、
STR
・
DEX
・
VIT
・
AGI
・
INT
・
MND
・
CHR
・
HP
・
MP
を指すため、基本的にはこれらの値を
装備
・
食事
などによって増やすことを示すが、文脈によっては攻・
命中
・
回避
や各種
スキル
などを増やすことも含める場合がある。
威力が
STR
依存の
WS
のために
STR
を増やす。
不意だま
のために
DEX
と
AGI
を増やす。
精霊魔法
や
黒魔法
系
弱体魔法
のために
INT
を増やす。
回復魔法
や
白魔法
系
弱体魔法
のために
MND
を増やす。
呪歌
や
あやつる
のために
CHR
を増やす。
盾役
をつとめるために
HP
と
VIT
を増やす。
敵の
攻撃
を避けるために
回避
を増やす。
少しでも
魔法
を多く撃てるように
MP
を増やす。
攻撃力
を上げるために攻を増やす。
攻撃
があたりやすいように
命中
や
飛命
を増やす。
魔法
が
レジスト
されにくいように
魔法命中率
を増やす。
WS
を発動させるまでの
攻撃
回数を減らすため
ストアTP
を増やす。
この他にもさまざまな方向性の
ステータスブースト
が存在する
特定の目的に特化するため
汎用
性には欠けるが、
ヴァナ・ディール
では
汎用
型よりも特化型の方がより活躍できることが多い
注釈1
青魔道士
や
赤魔道士
など、高次元の
汎用
性を持ち合わせる
ジョブ
も存在するため一概にそうとも言い切れないが。
ため、なんでもできるように
ブースト
するよりは、
ジョブ
の得意分野に合わせてそこを一点伸ばしする傾向が強い。
もちろん完全にそれだけに固定するのではなく、
TPO
に合わせて
着替え
を行うなど、
冒険者
各自が創意工夫を凝らしている。
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