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スピリットテーカー
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すぴりっとてーかー/Spirit Taker
両手棍
WS
の一つ。
スキル
215で習得する。
相手に与えた
ダメージ
を
MP
に
変換
。
TP
:
ダメージ修正
。
連携
属性
はなし。
TP
1000
2000
3000
Hit
修正項目
1.00
2.00
3.00
×1
INT
50%
MND
50%
プレイヤー
間では、単に「テーカー」と略したり、頭と最後を抜き出して「スピテ」「スピカ」等と呼ばれている。直訳すると「魂狩り」。
相手に与えた
ダメージ
と同じ量だけ自分の
MP
が
回復
する。
短剣
WS
の
エナジースティール
・
エナジードレイン
と違い、技自体は通常の
単発
物理WS
であり、
ダメージ
そのものを
MP
へと
変換
する。従って
ダメージ
さえ与えられれば
MP
を持たない敵や
アンデッド
との
戦闘
でも
MP
回復
手段として効果を発揮する。
バーサク
・
不意打ち
・
暗黒
等の
アビリティ
で威力を高め、
MP
の
回復
量を増やすことが可能。逆に、
物理
攻撃
に
耐性
のある
エレメンタル系
からは、レベル差がかなりあってもあまり
MP
を
回復
できない。
ダメージ
の値がそのまま
MP
へと
変換
される高い効率を持ち、
PT
中に
後衛
職が片手間に殴って使うだけでも十分に効用がある。ある意味
両手棍
で最強の
WS
。
なお、
白魔道士
には
片手棍
に同様の効果の
WS
ミスティックブーン
がある。
単発
であるため
不意打ち
との相性もよく、
サポシ
で打つだけで倍程度の
ダメージ
となるため、
MP
が尽きることはほとんど無くなる。もちろん、
素材狩り
のお供としても良い。
黒魔道士
や
召喚士
など
ジョブ
で
カンパニエバトル
を行う際、
カンパニエ
敵から
TP
を取得し、周辺にいる通常の雑魚敵に
スピリットテーカー
を打つと効率的に
MP
を
回復
できる。
魔道士
系
ジョブ
が
カンパニエバトル
で周辺雑魚敵を数匹引き連れて殴られながら
カンパニエ
敵と戦っている場合、この目的のためなのでそっとしておいてあげたい。
なお、
空蝉の術
を
貫通
するようだ(
忍者
トンベリ
の
空蝉
を
貫通
するのを確認)。
歴史
元々使い勝手の良い
WS
だったが、
2007年8月28日のバージョンアップ
での
両手武器
仕様変更により、結果的に威力・
命中率
ともに
強化
されたため、
食事
や
不意打ち
に頼らずとも実戦的な効果を得られるようになり、さらに使い勝手は上がっている。
2014年6月17日のバージョンアップ
では他の
WS
共々基本性能が調整されている。それまでは以下の性能だった。
TP
1000
2000
3000
Hit
修正項目
1.00
1.50
2.00
×1
INT
50%
MND
50%
この
バージョンアップ
では
修正項目
は据え置かれたものの、
TP
2,000以上での
TPボーナス
が引き上げられている。
関連項目
【
両手棍
】【
変換
】【
ミスティックブーン
】
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