Goblin Archaeologist
アイテム価値の評価(「!」の数)にはランダム性があり、20
ギルごとにどの範囲で変化するかが決まる。
価格ランク | 売却標準価格 | !の数 | 平均 |
1 | 1~19 | 1~2 | 1.5 |
2 | 20~39 | 2~4 | 3.0 |
3 | 40~59 | 4~8 | 6.0 |
4 | 60~79 | 6~12 | 9.0 |
5 | 80~99 | 8~15 | 11.5 |
6 | 100~119 | 10~15 | 12.5 |
7 | 120~ | 12~15 | 13.5 |
また、深い場所にいるときは概ね!×5個分の評価で深さの
ランクがアップするが、浅い場所にいるときには深さの
ランクが上がりにくくなる。累計では!×50個で出現する。
このように評価にはランダム性があるため、必ずしも高い
アイテムのほうが評価が高くなるとは限らないし、あともうちょっとで1
ランク深さがアップするところまで蓄積していれば、評価が低くても1
ランクアップすることはある。
以下に、
Goblin Archaeologistを出現させるための目安を記載する。
- 深さが「とても浅い」の場合
NMまでに必要な!は21~25個。1発でわく可能性はない。日付変更時に連続で最高ランクのアイテムを放り込めば高確率で出現する。
- 深さが「浅い」の場合
NMまでに必要な!は26~30個。確率は高くないが、連続トレードでポップする可能性はある。
- 深さがそれ以下
すぐにわくことはない。後で通りかかった時にもっと浅くなっているかも知れないので、失っても痛くない程度のアイテムをトレードしておくと良いかも知れない。
なお、
実装当初は売却価格が0
ギルであった
出刃包丁を
トレードすると、受け取りはするものの「もっとくれ!」という台詞すら出なかった。おそらく合計が0
ギルだと不具合時限定の例外処理が動くよう設計されているのだろう。
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