回避(アビリティ)

記事名読み
かいひ/Dodge
  1. ジョブアビリティの一つ。
  2. 上記のアビリティによってもたらされるステータス変化
1項.ジョブアビリティ「回避」
回避率ガード確率をアップ。

モンクLv15で習得する。再使用時間2分。効果時間30秒。
発生する敵対心累積0/揮発320。

自身にステータス変化「回避」を付与する。
レベルに応じて性能アップする。
Lv回避ガード確率
15+?+?%
99+100+?%
回避強化手段
分類名称効果
メリットポイント
グループ1
回避使用間隔-4秒 ×5段階
ジョブポイント回避効果アップ回避効果中、回避+2 ×20段階
分類名称性能Lv
IL
格闘グランツファウスト集中&回避性能アップ
(ガード率+5%)
75
集中&回避性能アップII
(回避+10 ガード率+5%)
80
集中&回避性能アップIII
(回避+20 ガード率+5%)
85
集中&回避性能アップIV
(回避+25 ガード率+5%)
90
95
集中&回避性能アップV
(回避+30 ガード率+5%)
99
119
両足テンプルゲートル回避効果アップ(回避+5)52
TPゲートル+174
アンコリトゲートル回避効果アップ(回避+15)109
ANゲートル+1回避効果+15119
ANゲートル+2回避効果+17
ANゲートル+3回避効果+19

グランツファウストの性能は装備中のみ有効。
AF両足の性能はアビリティ発動時に装備する必要があり、発動後は装備変更してもよい。

2項.ステータス変化「回避」
良性のステータス変化の一つ。
回避率ガード確率アップ。

エリアチェンジで効果消失。ステータス変化回避率アップ」とは別枠で、共存可能。
歴史
関連項目
集中】【/checkparam

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