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防御スキル
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ぼうぎょすきる
戦闘スキル
のうち、
ガードスキル
・
回避スキル
・
盾スキル
・
受け流しスキル
の総称。
防御系スキル
。
回避スキル
は全ての
ジョブ
が所有している。
回避スキル
以外の3つは発動した際にのみ上昇判定が行われていたため、非常に上がりにくかった。
2012年7月24日のバージョンアップ
で
ガードスキル
と
受け流しスキル
は発動しなくても判定が行われるようになり、かなり上げやすくなっている。
この3つの
スキル上げ
を考えた場合、
素避け
が発生してしまうとその分上昇機会が減ってしまうため、
装備品
や
食事
で
回避
・
AGI
を敢えて下げる方法がよく取られる。
防御スキル
の発動判定
名が示す通り
物理
攻撃
を受けた際に発動するが、発動には優先順位がある。
回避
>
受け流し
>
分身
or
幻影
による
回避
>
ガード
or
盾
これらの
スキル
発動判定が全て失敗する=
物理
攻撃
をそのまま食らってしまうことを意味する。言い換えれば、
防御スキル
が高くなっていればいるほど
被ダメ
を減らす機会を多く得られることになる。
関連項目
【
武器スキル
】
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