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戦術
蝉前衛
記事名読み
せみぜんえい
忍者
および
サポ忍
で
空蝉
が可能な
前衛
ジョブ
を指す言葉。
どこまでが
前衛
と定義されているかは曖昧だが、主に
忍者
とA以上の
武器スキル
を所持する
サポ忍
前衛
などが該当する。
募集主によっては
挑発
を持つ
忍者
と
戦士
だけだったり、殴れるならよいということで
暗黒騎士
・侍・
竜騎士
・
モンク
・
青魔道士
に
ナイト
と
シーフ
も含めたり、
赤魔道士
・
白/忍
や
狩人
も含むこともあったりと非常に広義にわたる。
主に
アサルト
や
サルベージ
等、少人数で攻略するコンテンツでの募集
シャウト
で使用される。
レベル上げ
で
前衛
が
サポ忍
にして来る事も多い。
本来
物理
・
魔法
を問わず
攻撃
的な
ジョブ
は
ヘイト
は稼ぎ易く打たれ弱いのが欠点であり、
タゲ
を取る→
戦闘不能
の危険が常に付きまとっている。
通常の
編成
・戦略であれば他のメンバーがフォローにまわれるため多少
タゲ
を取って被弾しても生還できるが、3~4人の少人数での攻略や、いちいち
ヒーリング
していては攻略できないようなハイコンテンツ等では
ケアル
するMPが足らなくなって
戦闘不能
になる場合が多い。
かといって
タゲ
を取らないように
火力
を抑えると
戦闘
時間が延びてしまい、時間内での
クリア
が難しくなる。
その為、盾から
タゲ
を取りかねない程の
火力
を維持して
戦闘
時間を短縮させ、尚且つ
タゲ
を取っても
被ダメ
を極端に少なくして
回復
に必要な消費MPを節約し、PTの持久力を上げる為に
空蝉
を使う
戦術
が広がった。
元々
メインジョブ
で
空蝉
を使える
忍者
、盾と矛を担うことの多い
戦士
以外にも
モンク
、侍、
暗黒騎士
、
狩人
、さらには
ヘイトリセット
ができる
竜騎士
や本来耐える盾である
ナイト
にいたるまで広く浸透している。
もっとも、盾本職である
ナイト
ですら
空蝉
による防御に頼らざるを得ないほど敵の
攻撃
が激しいのが問題なのであるが。
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