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クイック
記事名読み
くいっく/Quick
コルセア
の
アビリティ
「
クイックドロー
」の略。
FF11
における一時期存在した仕様の通称。本項で解説。
オートアタック
術「
クイック
」
隔の長大な
両手武器
で
戦闘
開始と
戦闘解除
をタイミング良く繰り返す事に因り、通常の
オートアタック
では実現不能な速度の
振り
を発揮するテクニックの事。常時、
抜刀
と納刀を反復する為、その音を擬音化し、別名「カチャカチャ」とも呼ばれる。
手動でこれを実現するには操作量的にも生半可な
集中
力を以ってしては実現不可能な為、専用の
マクロ
で行う。応用編などはあるが、基本的な
マクロ
は以下の通りとされる。
/a on
/wait
4 /a off
通常は
オートアタック
による
振り
よりも、納刀から再度
抜刀
して振る方が遅いのだが、隔の長大な
両手武器
だと逆転する仕様だったため、これを使用する者から自然発生した。特に冗談のように隔が長い
カオスブリンガー
を
振り
続けた
暗黒騎士
には常識的なテクニックだった。
クエスト
限定ならまだしも、
レベル上げ
でも使い続ける者は稀で、少しでも
二刀流
や
格闘
を使う
アタッカー
達の
TP
蓄積速度に近付こうと努力を絶やさなかった、極一部で普及した
注釈1
主に長大な間隔の
両手鎌
を使用する
暗黒騎士
。
。
が、通常では有り得ない速度で
武器
が振れる事で、「これは
バグ
ではないのか?」とする否定派と「いや、これは
バグ
ではなくテクニックだ」とする肯定派が
匿名掲示板
等で議論ともなった。
横だま
の様な
開発チーム
が想定しなかったテクニックの発見が一般
プレイヤー
全体に普及した前例を鑑みれば、肯定派・否定派いずれも正否を決し難く、判断は極めてグレーではあるものの「使いたい人が使えば良い」と言う結論に落ち着くのがパターンであった。
又、見た目や動作が見苦しく鬱陶しい、
スタン
等の補助的な
魔法
や
アビリティ
が咄嗟に使用出来なくなる、常に
硬直
の障害が付き纏う等の理由からも敬遠される場合が多く、
横だま
の様な広域に渡る普及には結局至らなかった。
ところが事態は2004年2月の
デュナミス
実装
で
レリックナックル
の登場により一変する。隔999というナマクラでも
クイック
をすれば素早く殴れ、999に見合った
TP
が貯まった当時の
TP
増加量と、
多段WS
の各段にも
TP
が貯まる仕様も合わせて、とりあえず
TP
をさっさと貯めて8回
攻撃
の
夢想阿修羅拳
を撃ち、一旦撃ったら無限に撃ち続けられる
無限阿修羅拳
が発覚。しかし
無限阿修羅拳
に関しては、2004年4月22日の
パッチ
で
WS
の2段目以降の増加
TP
量が1に引き下げとなり、
WS
の無限連打は2ヶ月程度で終焉となった。
その後も
両手武器
において
クイック
は使用されていたが、ついに
2005年12月13日のバージョンアップ
に於いて再
抜刀
の間隔に手が入り、
横だま
と同様に完全に潰される運命を辿る事となった。
「
戦闘解除
」選択後、再度「
攻撃
」ができるようになるまで、
装備
している
武器
の
攻撃間隔
と同程度の待ち時間(※)が発生するように修正されました。
※待ち時間:
装備
中の
武器
の
攻撃間隔
に
ヘイスト
や
スロウ
などの効果が加味された時間。
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