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同じくらいの強さだ
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おなじくらいのつよさだ/Even Match
敵に対し「
調べる
」コマンドを使用したときに表示される相対的な強さ評価の一つ。
「
丁度よい相手だ
」より1
ランク
上の強さ表示。「
おなつよ
」などと略される。
ソロ
で撃破したときに200ポイントの
経験値
を得ることの出来る
モンスター
。
モンスター
の
レベル
は、内部処理
レベル
(
ステータス
や修得
魔法
などの習得に影響)と外部表示
レベル
(強さ表記や取得
経験値
・
チェーン
判定などに影響)の二つが個別に設定されていると考えられている。そして、
魔道士
系の
モンスター
は
紙装甲
であることが多く、
近接
戦闘
で倒される
カモ
となってしまうために、外部表示
レベル
より内部処理
レベル
が1つ高く設定されていると考えるのが妥当とされている。
そのため、
モンスター
の
魔法
修得
レベル
は
プレイヤー
のそれより1早く、本来
レベル
70で修得するはずの
魔法
を
レベル
69の
プレイヤー
から見て
おなつよ
の
モンスター
が使用してくることがある。
ソロ
プレイヤー
にとっての「
おなつよ
」
実際には、高レベルの敵の場合、
ソロ
では弱い
ジョブ
の
プレイヤー
との比較では、
攻撃力
も
防御力
も
HP
も
MP
も同
レベル
の
PC
より高く、どこをどう取って「同じくらいの」強さと評価しているのか、釈然としない思いを持つ
冒険者
も多いかも知れない。
状況や
モンスター
の
属性
にもよるが、
ソロ
では弱い
ジョブ
の場合、基本的に
ソロ
で倒せない。また、これらを撃破することの出来る
ジョブ
でも、運が悪いと負けてしまうため、そういう意味では「どちらが勝つかわからない=同じくらいの強さ」と言える。
シグネット
(
シギル
)時、
オートアタック
中の相手への防御と
回避
ボーナスを受けられるギリギリのライン。
該当
エリア
での
ソロ
の場合、同じ敵でも
おなつよ
と
つよ
では戦いやすさにハッキリ差があるため、レベル表示には注意したい。
獣使い
にとっては、「
おなつよ
」表示の
モンスター
は、最も有力な
ペット
候補。
モンスター
を「
あやつる
」
獣使い
であるが、自分より
レベル
が高い
モンスター
(【
強そうだ
】以上の
モンスター
)を
あやつる
と、
魅了
時間が短縮され、且つ敵を倒した際の
経験値
も
ペット
の
レベル
が基準となり減少してしまう。
しかし自分の
レベル
以下の
モンスター
ならば、
ステータス
通りの
魅了
時間が得られ、
経験値
も
レベル
通りもらえる。よって「
同じくらいの強さだ
」の
モンスター
が、実用可能な
野良
ペット
としてはもっとも強い。ただし、
魅了
時間の関係などで、「
丁度よい相手だ
」の
ペット
を使うこともある。
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