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丁度よい相手だ
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ちょうどよいあいてだ/Decent Challenge
モンスター
に対し「
調べる
」コマンドを使用した際に表示される、強さの相対評価の一つ。
「
楽な相手だ
」より1
ランク
上の強さ表示。「
丁度
」と略されることが多い。
自分の
レベル
より若干低い程度の
モンスター
。
レベル
71以上であれば、自レベル-7まで(75なら68まで)がこの「
丁度よい相手だ
」に分類される。
2008年9月9日まではこのレベル帯に割り当てられている
経験値
が50~93だったが、同日の
バージョンアップ
にて、80以上100未満に引き上げられた。上昇率は一定ではなく、例えば従前50の
経験値
を得られていたレベルの敵からは80の
経験値
が、同様に93の敵からは97と、従前の獲得
経験値
に対して一対一の対応となっている。
2011年2月15日のバージョンアップ
では
経験値
テーブルが再度変更され、この強さの敵で
戦闘スキル
を
キャップ
まで上げられるようになった。
シグネット
のボーナスを受けずに
ソロ
で狩れる事実上の限界ライン。
以前は
ジョブ
によっては
丁度
良く返り討ちに遭うことが多く、「
ソロ
では強い」とされている
ジョブ
以外でこのクラスの敵を狩り続けることは困難であった。
シグネット
による
格下
のボーナスが導入され、また先述の獲得
経験値
引き上げも行なわれてからは格段に狩りやすい相手となり、
ソロ
を不得手とする
ジョブ
の
ソロ
活動における自由度、快適さが増した。
ちなみに、このクラス以下の敵を倒しても
チェーンボーナス
の判定は行われない。「
とて
」や「
つよ
」の敵の
ペット
としてこのクラスの敵が含まれるケースは少なくないが、この場合ではこの敵の存在がなかったこととして扱われ、これより前に倒された「
おなつよ
」以上の敵を撃破したタイミングからのタイムカウントが継続する。レベル差のある
PT
等で
ペット
の相対評価が「
ちょうど
」と「
おなつよ
」に別れた場合など、
チェーン
数とタイムカウントが
パーティ
内で狂うので注意が必要だ。
海外
プレーヤー
はDCと略すことが多い。
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