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T.フラリッシュ
記事名読み
てぃーふらりっしゅ/たーなりーふらりっしゅ/Ternary Flourish
踊り子
の
ジョブアビリティ
の一つ。
フラリッシュIII
に属する。
2011年9月20日のバージョンアップ
で
実装
された。
トリプルアタック
が出る状態にする。
フィニシングムーブ
が3つ必要。
Lv
93で習得。
効果時間
1分、
再使用時間
45秒。
発生する
敵対心
は
累積
0/
揮発
80。
C.フラリッシュ
、
S.フラリッシュ
とは相互に
上書き
される。
使用するには
フィニシングムーブ
を3消費する。次の
通常攻撃
初段、あるいは
ウェポンスキル
に必ず
トリプルアタック
が発生する。
さらに
メインジョブ
シーフ
の
不意打ち
DEX
ボーナスのように、
T.フラリッシュ
による
攻撃
には
固定ダメージ
に
CHR
ボーナスが加算される。
通常攻撃
時 (
武器
D値
+
SV関数
+
CHR
100%)×
攻防関数
WS
時 ((
武器
D値
+
SV関数
+
修正項目
)×
ダメージ倍率
+
CHR
100%)×
攻防関数
T.フラリッシュ
強化
手段
分類
名称
効果
ジョブポイント
フラリッシュIII
効果アップ
CHR
ボーナス+1%×20段階
最後に習得する
フラリッシュ
だが、
エンピリアン装束
よりも後に
実装
されたため固有の
強化
手段を持たない。このため敢えて
C.フラリッシュ
や
S.フラリッシュ
よりも優先して使用する機会に乏しい。
ステータス変化
次の一撃が3回
攻撃
。
同名の
アビリティ
を使用することでこの状態になる。
同じ
フラリッシュIII
である
C.フラリッシュ
・
S.フラリッシュ
とは
上書き
関係にあり、どれか一つしか効果が得られない。
歴史
2014年10月7日のバージョンアップ
で
再使用時間
が150秒→45秒に変更され、
ダメージ
に
CHR
ボーナスが追加された。
名称について
英名を見る限り、トリプル
フラリッシュ
ではなくターナリー
フラリッシュ
の略。もっとも、Ternaryには「3の」という意味があるので意味的には大体同じだが。
関連項目
【
フラリッシュ
】
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