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属性物理WS
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ぞくせいぶつりうぇぽんすきる
物理WS
に属し、与えた
物理ダメージ
量を基準に
TP
残量に応じた一定率を掛けた値が
魔法ダメージ
として加算される特徴を持つ
WS
。
魔法ダメージ
の
属性
は各
WS
によって異なる。「物理属性WS」と呼ばれることもある。
命名はStudio Gobli。
以下のものが該当する。
種別
WS
名
属性
両手刀
参之太刀・轟天
雷
四之太刀・陽炎
火
五之太刀・陣風
風
六之太刀・光輝
光
片手刀
滴
水
凍
氷
地
土
弓術
フレイミングアロー
火
射撃
ホットショット
火
物理WS
であるため
不意打ち
・
ためる
・
バーサク
・
ダブルアタック
などの効果が乗る半面、
ミス
する可能性もある。
五之太刀・陣風
、
地
は
多段WS
でもあり、
複数回攻撃
分で
物理ダメージ
を決定した後、
魔法ダメージ
が加算される。
二刀流
の場合も同様である。
加算される
魔法ダメージ
は
TP
残量によってその割合が変動する。
TP
による
魔法ダメージ
加算率が「
TP
1000で50%~
TP
3000で100%」の直線的な値をとっており
注釈1
正確には異なっているかもしれない。
、
物理ダメージ
が100
ダメージ
の場合、
TP
1000で
魔法ダメージ
分は50
ダメージ
、
TP
2000で75
ダメージ
、
TP
3000の場合は100
ダメージ
となる。
更に
魔法攻撃力
が上がっている状態であれば
魔法ダメージ
部分はそれに応じて
ダメージ
が上がる。逆に相手の
魔法防御力
が高かったり、
シェル
などの
魔法ダメージ
カット
があった場合は
ダメージ
が減る。
なお、
魔法ダメージ
部分には
レジスト
の概念がある。
魔法ダメージ
分50
ダメージ
が
ハーフレジスト
された場合、25
ダメージ
が加算される。
ダメージ
ログは1回の
攻撃
の中に
物理
と
魔法
の両方の
ダメージ
が混在した形で表示される。
物理
部分100
ダメージ
、
魔法
部分50
ダメージ
の場合は「150
ダメージ
」と表示される。
物理
部分のみで敵を倒したことになる場合、
ダメージ
ログに
魔法
部分のそれは加算されない。上記の例でいえば「100
ダメージ
」と表示される。
このように
物理
部分の
ダメージ
量が
魔法
部分の
ダメージ
の基準となっているため、
ダブルアタック
や
二刀流
、
不意打ち
等の
アビリティ
と相性がよく
ダメージ
を伸ばしやすい反面「
物理
攻撃
が通り難い敵」には
物理WS
同様からっきし弱いといった特徴がある。
関連項目
【
物理WS
】【
属性WS
】
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