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牢屋
記事名読み
ろうや/Pot Hatch
罪人を収容しておく施設。
FFXI
においては主に
アトルガン
の
獣人拠点
に設置されているものを指して使われることが多い。
この他、
ボストーニュ監獄
や
モルディオン監獄
、
MMM第2営業部
で
Watcher
にシャックリングクラウトで飛ばされた先などが
牢屋
と呼ばれる。
ここでは
アトルガン
の
獣人拠点
に設置されているものについて解説する。
アトルガン
獣人拠点
の
牢屋
ビシージ
で
捕虜
となった
NPC
はここに収容される。
外側から対応する
カギ
で解錠することで中の
NPC
を
救出
することが出来る。
中に
NPC
がいない場合は開けることが出来ない。
シーフ
であれば
シーフツール
で解錠することも出来る。
こちらは
宝箱
同様成否判定があり、失敗し
衰弱
状態になることもある。
衰弱
時間は
スケルトンキー
で20分、
リビングキー
で10分、
シーフツール
で5分。
また、道中にある
扉
も
ハルブーン
以外は
シーフツール
で解錠可能。こちらも成否判定はあるが
衰弱
の
ペナルティ
はない。
マムーク
座標
設置数
備考
マップ
[1]
E-7
2
F-8
I-6
H-8
J-10
G-7
1
F-6
マップ
[3]
I-7
2
対応する
カギ
は
蕃都の黒鱗のカギ
。また、道中の
扉
は
蕃都の茶鱗のカギ
で開けられる。
マップ
[1]は
バフラウ段丘
や
ワジャーム樹林
から入る
エリア
、
マップ
[3]は
マップ
[1]のJ-12から移動した先の
エリア
。
マップ
[3]の
マムージャ族
は全てが
見破り
を持つためこちらの
捕虜
救出
は難易度が高め。
マップ
[1]でも場所によっては
ポロッゴ族
や
NM
などの
見破り
を持つ
モンスター
の近くを通らなければならないため注意。
牢屋
は段差の下に配置されており、敵に見つかると逃げ場がなくなることが多い。
ハルブーン
座標
設置数
備考
マップ
[1]
C-7
4
G-5
E-11
4人
扉
奥
マップ
[2]
E-7
3
J-8
対応する
カギ
は
軍都の黄銅のカギ
。
マップ
[1]は
バフラウ段丘
や
ハルブーン監視哨
側の
ゼオルム火山
から、
マップ
[2]は
ナバゴ処刑場
側の
ゼオルム火山
から入る
エリア
。
マムーク
同様
マップ
[2]の
トロール族
は全て
見破り
を持つため
救出
は困難。
マップ
[1]のE-11の
牢屋
は
PC
が4人以上いるか
パワーリスト
がないと開けられない
扉
の奥に設置されている。かつてはこの
捕虜
の
救出
には4人以上の人数が不可欠だったが、
2014年6月17日のバージョンアップ
で
パワーリスト
が追加され、
ソロ
でも
救出
できるようになった。
4人
扉
以外にも道中には
扉
がいくつかあるが、これらは
調べる
だけで開くことができる。
アラパゴ暗礁域
座標
設置数
備考
西
マップ
[8]
F-8
6
北側の小部屋に3、南側に3
中央
マップ
[5]
F-10
6
西側の小部屋に3、東側に3
東
マップ
[4]
J-10
6
北側の小部屋に3、南側に3
対応する
カギ
は
ラミアの骨のカギ
。また、道中の
扉
は
ラミアの牙のカギ
で開けられる。
西
マップ
は
ドゥブッカ島
、東
マップ
は
アズーフ島
から、中央
マップ
は
イルルシ環礁監視哨
から入る
エリア
。
他二か所とは異なり
ラミア族
の
見破り
が徘徊する場所には設置されていないが、
牢屋
までのルートによっては
インプ族
や
ソウルフレア族
の近くを通らなければならないため注意。
牢屋
は全て洞窟内に設置されており、洞窟内に侵入するためには
ラミアの牙のカギ
が必要となる。
東
マップ
南側の小部屋には合わせて
古鏡
も設置されており、護衛の
NM
がうろついていて危険。
見破り
は持たないため
シーフ
であれば
かくれる
で
タゲ
を切ることができる。
他の場所には
牢屋
の周りに敵がおらず、他二か所に比べると比較的安全である。
なお、ここの
牢屋
は
NPC
を
救出
した後中に入れる。うっかり閉じ込められてしまったら内側から何度も
扉
を
調べる
ことで脱出できる。
関連項目
【
ビシージ
】【
捕虜
】
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