半減値

記事名読み
はんげんち
アビリティ魔法の効果には彼我のステータス差がその程度に影響を与える場合がある。それらの内の一部では、ステータス差の効果への寄与度がある値を境として半減することが判っている。このステータス差の閾値を便宜上半減値と呼ぶ。

精霊魔法ダメージ検証において、術者と対象のINT差が閾値を超えた場合、超過分ステータスの影響が半減することからこう呼ばれるようになった。影響するステータスを明示して、INT半減値などとも表記される。
また、検証スレなどでは半減値を越える状態になることを「半減期に入る」と表現する場合がある。

半減値の存在は、実測による検証によって確認されてきている。半減値を確認できるだけのステータス差を確保できる例は稀であり、もっとも検証の進んでいる精霊魔法でも実際の数値が判っている魔法は数えるほどしかない。より高位の魔法や、他のステータスが影響するアビリティ等にも半減値は設定されているのではないかと推測されるが、現実的な確認手段がないためあくまでも推測にとどまっている。
INT差が魔法D値に影響する。以下の精霊魔法計略忍術で値が確認できている。

魔法魔法D値半減値キャップ
計略(全属性共通)2578?
遁術:壱(全属性共通)162575
遁術:弐(全属性共通)69113?

計略古代魔法以外の精霊魔法2013年7月9日のバージョンアップ系統係数に大幅な変更が加えられているため、半減値も変更されている可能性が高い
注釈1
公式サイトでは、INT差が±0と+100の時の魔法D値が公開されているが、半減値にまでは言及されていない。
VU以後の半減値については報告が待たれるが、これ以前については以下のような検証結果が報告されている。

魔法魔法D値半減値キャップ
ストーン101648
ウォータ162575
エアロ2535106
ファイア3646?
ブリザド4660?
サンダー6078?
ストーンII7895?

MND差が魔法D値に影響する。以下の神聖魔法で値が確認できている。
魔法魔法D値半減値キャップ
バニシュ142575
バニシュII85113?
バニシュガ5046138
バニシュガII180133?
ホーリー125155?
関連項目
魔法ダメージ】【魔法D値】【精霊D値】【系統係数

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