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カンパニエ
不審物回収
記事名読み
ふしんぶつかいしゅう/Streetsweeper
カンパニエops
の任務の一種。
指令書「
治安維持
」より受領できる。
1人専用任務。
実際に受領できる任務は
所属国
ごとに分かれており、また、難易度ごとにI~IIIが存在する。
ただし、大まかな内容は共通している。
各自
所属国
に
ポップ
するSuspicious Object(不審物)を規定数回収する(
調べる
)ことで完了となる。
成功した時には、自国の活気が上昇する。
任務詳細
Suspicious Objectを
調べる
必要回数は難易度によって異なる。
Suspicious Objectは誰かが
調べる
と消滅し、別の場所に出現する
注釈1
消える前に即
ターゲット
して
調べる
事も出来るが、残念ながら回収は行えない。即
ターゲット
して続けて取れた場合は、たまたま同じ場所に再
ポップ
したか、同じ場所に複数個
ポップ
していただけである。
。
また、
タゲ
っている状態で誰かに先に回収された際、
タゲ
れる範囲に再
ポップ
した場合は、
タゲ
がそのまま再
ポップ
場所に移動することがある。
ライバル
と争っていて負けてしまっても、すぐに再検索に移れるのが救いである。
Suspicious Objectは同時に4つまで出現することが確認されている。調べるだけなので非常に簡単だが、出現範囲が街全域と広いため探すのは大変である。しかし、ライバルがいない状態であれば意外と容易に
経験値
と
戦績
を得ることが出来る。
ちなみにSuspicious Objectは、
広域スキャン
に引っ掛からない。
難易度Iでも、2回程度で
ダッシューズ
と交換可能。
チケット
を7枚貯めて、
カンパニエ
集計後に
ダッシューズ
を併用して一気に
クリア
する人も見受けられる模様。
戦闘
が一切なく、
モンスター
に
絡まれる
心配もないことから、
Lv
10のような低レベル
ジョブ
の
経験値
稼ぎとして良い。
ただし、他のopsに比べ
経験値
は低めで、「
拠点偵察
IV」が
実装
されてからは、そちらに人気を奪われたようだ。
全
不審物回収
済み&未報告の状態で、opsを受けた
エリア
に
エリアチェンジ
すると、その時点で回収完了のメッセージが再度流れる。
難易度が上がっても探索時間が増えるのみであり、単に一度にもらえる
経験値
や
連合軍戦績
が変化するだけと見なして良い。
注釈2
割合だけで言えば、探索時間から得ることが出来る
報酬
で最も効率が良いのはIである。しかし、ops
チケット
の制限の都合上、IIIが出来るのにIをやる理由は時間に余裕がない時以外有り得ないだろう。
Suspicious Objectの出現場所については個別項目を参照されたし。
不審物回収
I
二級連合従軍章
所持で受領可能。
1個回収に成功した時点で任務完了となる。
経験値
:241~360
連合軍戦績
:482~720
個別項目
不審物回収 I(王国軍)
不審物回収 I(共和国軍)
不審物回収 I(連邦軍)
不審物回収
II
連合突撃章
所持で受領可能。
3個回収に成功した時点で任務完了となる。
経験値
:482~720
連合軍戦績
:723~1080
個別項目
不審物回収 II(王国軍)
不審物回収
II(
共和国軍
)
不審物回収
II(
連邦軍
)
不審物回収
III
黄金剣勲章
所持で受領可能。
5個回収に成功した時点で任務完了となる。
経験値
:723~1080
連合軍戦績
:964~1440
個別項目
不審物回収 III(王国軍)
不審物回収
III(
共和国軍
)
不審物回収
III(
連邦軍
)
2011年12月15日のバージョンアップ
による
報酬
の変化
2011年12月15日のバージョンアップ
以前の
報酬
は以下の通り。
不審物回収
I
経験値
:105~157
連合軍戦績
:422~630
不審物回収
II
経験値
:175~262
連合軍戦績
:562~840
不審物回収
III
経験値
:246~367
連合軍戦績
:703~1050
同
バージョンアップ
でのopsテコ入れの中では、IIIでさえ3倍未満と、かなり低めのテコ入れとなっている。低レベルでも可能なお手軽opsということで仕方ないだろう。
不具合
Suspicious Objectを1つ回収すると、何故か周囲のSuspicious Objectが消滅することがある。これが発生した場合は、一旦消滅したSuspicious Objectが
ターゲット
できないぐらいの位置に移動し、再度
スクロール
させる事で復活させることができる。(
ウィンダス水の区〔S〕
のような構成の
エリア
では発生頻度が高い)
余談
テキストを
解析
すると判るのだが、デバッグモードの名残がデータ内に残っている。
不審物回収
IIIの上に位置する
不審物回収
IVともいえるこのモード、その名も「デバッグ用無限地獄」だそうだ。
曰く、「ゴミアクターの出現位置をデバッグしつづけるための永遠に終わらないゴミ拾いです……。」
…まさにIV=死=デス
マーチ
、現場の苦労が窺い知れる一節である。
関連項目
【
カンパニエops
】【
治安維持
】【
巡回任務
】【
拠点防壁改装
】
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