インピタス

記事名読み
いんぴたす/Impetus
ジョブアビリティの一つ。2010年12月7日のバージョンアップ実装された。
近接攻撃が連続してヒットすると、攻撃力クリティカル率アップ。

モンクがレベル88で習得する。再使用時間は5分、効果時間は3分。
発生する敵対心累積0/揮発320。

攻撃がヒットするたびに攻撃力+2、クリティカルヒット率+1%。上限は攻撃力+100、クリティカルヒット率+50%。(要連続50ヒット)
カウンターWSにもヒット判定があり、WSは当たった回数分カウントされる。
攻撃ミスるとリセットされ初期値に戻る。
分類名称効果
ジョブポイントインピタス効果アップ攻撃力+の上限+2 ×20段階
分類名称性能Lv
IL
TTシクラス+1インピタス性能アップ
 攻撃力+と同じ割合で命中+
89
TTシクラス+2インピタス性能アップ
 攻撃力+と同じ割合で命中+
 クリティカルヒット率+と同じ割合でクリティカルヒットダメージ+
ビックシクラス109
BKシクラス+1119
BKシクラス+2
BKシクラス+3

アビリティ発動時ではなく、装備している間のみ有効。


TTシクラス+2以上を装備した時のクリティカルヒットダメージアップの効果がとても強力なものの、攻撃ミスによるリセットがあるため絶対的なものでは無かった。しかし2018年12月11日のバージョンアップ格闘武器命中率上限が95% → 99%になったことで最大効果を維持しやすくなりインピタスの、ひいてはモンクそのものの評価を一変させた。
とは言えインピタスにはインターバルが存在すること、ディスペルされる危険性という不安定感に加え、マリグナスタバードなど特に防御方面で優秀な胴装備が追加される中エンピリアン装束に縛られるリスクが存在する。

インピタス(impetus)は「起動力、勢い」という意味。勢いをつけてそのまま畳み掛けるというアビリティだろうか。
関連項目
クリティカルヒット

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