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インピタス
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いんぴたす/Impetus
ジョブアビリティ
の一つ。
2010年12月7日のバージョンアップ
で
実装
された。
近接攻撃
が連続してヒットすると、
攻撃力
、
クリティカル
率アップ。
モンク
がレベル88で習得する。
再使用時間
は5分、
効果時間
は3分。
発生する
敵対心
は
累積
0/
揮発
320。
攻撃
がヒットするたびに
攻撃力
+2、
クリティカルヒット
率+1%。上限は
攻撃力
+100、
クリティカルヒット
率+50%。(要連続50ヒット)
カウンター
と
WS
にもヒット判定があり、
WS
は当たった回数分カウントされる。
攻撃
が
ミス
るとリセットされ初期値に戻る。
インピタス
強化
手段
分類
名称
効果
ジョブポイント
インピタス
効果アップ
攻撃力
+の上限+2 ×20段階
インピタス
強化
装備
分類
名称
性能
Lv
IL
胴
TTシクラス+1
インピタス
性能アップ
攻撃力
+と同じ割合で
命中
+
89
TTシクラス+2
インピタス
性能アップ
攻撃力
+と同じ割合で
命中
+
クリティカルヒット
率+と同じ割合で
クリティカルヒットダメージ+
ビックシクラス
109
BKシクラス+1
119
BKシクラス+2
BKシクラス+3
アビリティ
発動時ではなく、
装備
している間のみ有効。
TTシクラス+2
以上を
装備
した時の
クリティカルヒットダメージアップ
の効果がとても強力なものの、
攻撃
ミス
によるリセットがあるため絶対的なものでは無かった。しかし
2018年12月11日のバージョンアップ
で
格闘武器
の
命中率
上限が95% → 99%になったことで最大効果を維持しやすくなり
インピタス
の、ひいては
モンク
そのものの評価を一変させた。
とは言え
インピタス
にはインターバルが存在すること、
ディスペル
される危険性という不安定感に加え、
マリグナスタバード
など特に防御方面で優秀な
胴装備
が追加される中
エンピリアン装束
胴
に縛られるリスクが存在する。
インピタス
(impetus)は「起動力、勢い」という意味。勢いをつけてそのまま畳み掛けるという
アビリティ
だろうか。
関連項目
【
クリティカルヒット
】
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