インプロージョン【攻撃終了時】 相手のHPに[自分の捨て札の闇属性カードの枚数×300]のダメージを与える。
ポッドイジェクション【攻撃の開始時】 Gunpod(Lv1)を2枚生成し、捨て札に捨てる。 クリティカル率を+[捨て札にあるGunpodの枚数x5]%する。
シタデルバスター【攻撃の開始時】 自分の手札に光属性カードが1枚以上。 自分の戦闘力を+4000する。自分の休憩時間を+30秒する。
インビンシブル【防衛開始時】【相手の攻撃カードが無属性】 相手のクリティカル率を0%にする。
アストラルフロウ【補助使用時】 相手を状態効果『アストラルフロウ:召喚コスト-1』にする。
女神の祝福【補助使用時】 相手のHPを5000回復する。
二つの顔【攻撃の開始時】 相手の防衛にカードが1枚以上。 相手の戦闘カードのコストが偶数ならば、クリティカル率を+25%する。 そうでなければ、自分の戦闘力を+2000する。
バッテリーチャージ【攻撃終了時】 自分の地形に雷属性がある。 自分のAPを[自分の捨て札の雷属性のカードの枚数]回復する。
大力足【防衛の開始時】 相手の戦闘カードが戦闘開始時にスキルを発動させた。 自分のHPを[クリティカル率x10]回復する。クリティカル率を0%にする。
ワイルドカロット【補助使用時】 自分の手札から凍り属性カードを全て捨てる。 相手のHPを[捨てたカードの枚数x1000]する。
産石のダンス【攻撃の終了時】 自分の捨て札から土属性カードと闇属性カードを1枚ずつ、この戦争から取り除く。 相手を弱化状態『石化:一度だけ、移動力が1になる』にする。
ひとまねことり【防衛の開始前】 相手の防衛に、カードが1枚以上。 このカードのスキルは防衛終了時まで、相手の先頭の防衛カードのスキルに変化する。
フルミネーション【攻撃の開始時】 相手に防衛カードが無い、且つ自分の手札に雷属性カードが1枚以上。 自分の戦闘力を+3000する。相手を弱化状態『麻痺:防衛の開始時、 クリティカル率+10%』にする。相手のAPを2減少させる。
ジャンプ【攻撃開始時】 自分の戦闘力を200%にする。
マイティストライク【補助使用時】 相手を状態効果『ねらう:攻撃の開始時、クリティカル率+15%』にする。
明鏡止水【攻撃終了時】 自分のAPを3回復する。
モルダバイトピアス【補助使用時】 相手を状態効果『モルダバイトピアス:戦闘の開始時、または防衛の開始時、 自分の戦闘カードにスキルがある場合、戦闘力を+500』にする。
ディスメンバーメント【攻撃の開始時】 自分の手札に光属性カードが1枚以上。 自分のHPに[自分のHPの25%]のダメージを与える。自分の戦闘力を+3000する。
シザーガード【防衛の開始時】 相手の戦闘力を[相手の戦闘力の80%]にする。
ロウイン【戦闘の終了時】 自分の捨て札から闇属性カードを2枚、この戦争から取り除く。 相手を弱化状態『悪疫:攻撃の終了時、APが3減少する』にする。
夜に忍び寄るもの【攻撃開始時】【自分の手札に闇属性カードが1枚以上】 自分の戦闘力を+[相手の最大HP-相手のHP]する
雄叫び【補助使用時】 相手を状態効果『バーサク:攻撃の開始時、自分の戦闘力を+700』にする。
羽根吹雪【防衛終了時】 相手の休憩時間を+[自分の手札の風属性カードの枚数×15]秒する。
ファイナルスピア【攻撃開始時】【相手がフォートレス、かつ50%の確率で発生】 自分の戦闘力を+[自分のHPの50%]する。自分のHPを1にする。
ヘッドバッド【攻撃の開始前】 相手の防衛にカードが1枚以上、かつ相手の山札が1枚以上。 相手の防衛カードを1枚破壊する。相手の山札から1枚引き、それを相手の防衛にセットする。
鉱石投げ【防衛開始時】 自分の戦闘力を+[自分のクリスタル]する。
アッパーカット【攻撃の開始前】 【相手の防衛カードが2枚セットされている】 相手の防衛カードのセット位置を入れ替える。
ウォーターシールド【防衛開始時】 クリティカル率を-[自分の捨て札の水属性カードの枚数]%する。
バブルカーテン【防衛開始時】【相手の攻撃カードが無以外の属性】 相手のクリティカル率を-20%する。
コクーン【防衛開始時】【自分のHPが[最大HPの50%]以下】 相手のクリティカル率を-40%する。
大暴れ【攻撃開始時】【相手の防衛カードが2枚セットされている】 自分の戦闘力を+1000する。
大咆哮【攻撃開始時】【相手の防衛カードのコストが6以上】 自分の戦闘力を+2000する。
マヨイタケ【攻撃終了時】【50%の確率で発生】 相手を状態効果『マヨイタケ:攻撃の開始時、自分の山札を1枚捨てる』にする。
いやしの風【補助使用時】 相手のHPを[自分のデッキの山札の枚数×200]回復する。
光合成【防衛終了時】 自分のHPを[相手の攻撃カードのコスト×100]回復する。
ファイアボール【攻撃開始時】【相手の防衛カードが氷属性】 クリティカル率を+20%する。