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モンスター
NM
Vampyr Jarl
記事名読み
う゛ぁんぴーる・やーる
ハザルム試験場
の
エインヘリヤル
で出現する
ヴァンピール族
NM
。
ヴァンピール族
として追加された最初の個体。
出現条件
冥府の門番
(いわゆるボス)の一体で、
エインヘリヤル
の
第IIIウイング
に出現する可能性がある。
特徴
下表の
ヴァンピール族
の
特殊技
を使用する他、
ガ系
弱体
(
スリプガ
II、
ポイゾガ
II、
バインガ
)、
バイオ
III、
アブゾ系
、
ドレッドスパイク
を詠唱する。
特殊技
範囲
効果
空蝉
備考
ブラッドレイク
近接
単体
HP
吸収
1
ウイング・オブ・ゲヘナ
自身中心範囲
ダメージ
+
スタン
+
ノックバック
消去
ノスフェラトゥキス
HP
&
TP
吸収
貫通
ヒリオヴォイド
食事
含む
強化
吸収
断罪の瞳
視線
前方範囲
死の宣告
ノクトサービチュード
前方範囲
魅了
使用後
屍犬
か
コウモリ
6体に分裂
デコレーション
ダメージ
3
また、
通常攻撃
の
追加効果
に
HP
吸収
(100固定)がある。
戦闘
開始から約2分後に
ノクトサービチュード
を使用し、
ノンアク
・ノン
リンク
の6体の
屍犬族
「Vampyr Wolf」、または
コウモリ族
「Vampyr Bats」に分裂する。そこから更に2分経過すると
ヴァンピール
の姿に戻る。
HP
は
ヴァンピール
形態・分裂形態で共有しており、どちらの時にもトドメを刺す事が出来る。体勢が崩れていれば分裂時に休むことも可能。
コウモリ
や
屍犬
は
本体
と同等の
攻撃力
を持っているので、雑魚に見えるからと言って油断しないように。また、無敵状態になっているものも混じっているという報告もある。
種族
特性として
闇属性
と
氷属性
に強い
耐性
を持ち、
ディスペル
は通らない。
ドレッドスパイク
や
ヒリオヴォイド
には速やかに
フィナーレ
などを入れたいところ。
名称について
Jarl(ヤール)はスカンジナビアの言葉で、首長あるいは族長といった意味合いの語。Vampyrについては
ヴァンピール
の項を参照。
関連項目
【
第IIIウイング
】【
エインヘリヤル
】【
冥府の門番
】
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