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コンフリクト
K.O.
記事名読み
けーおー/のっくあうと/KnockOut
コンフリクト
において、
戦闘不能
状態のことを指す。なお
オートマトン
の
WS
に関しては【
ノックアウト
】項を参照のこと。
通常、
プレイヤー
の
HP
が0となり、
戦闘不能
状態になると
経験値
は減少するが、
コンフリクト
では
経験値
は減少しない。通常では
戦闘不能
後、「
ホームポイント
に戻る」か「
蘇生
を待つ」かするわけだが、
バリスタ
では「
キャンプ
に戻る」か「その場で
蘇生
」することになり、
ブレンナー
では「その場で
蘇生
」の選択肢はなく、5秒間の待ち時間を経て
キャンプ
に戻ることになる。
キャンプ
に戻る場合、
HP
/
MP
は全快し、
TP
と所持していた
ペトラ
は全て失う。その場で
蘇生
すると、
HP
は全快するが、
MP
は最大
MP
の50%以上残っていたならそのまま維持され、50%未満だった場合は50%まで
回復
する。
ペトラ
は全て失ってしまうが、
TP
は最大50%まで維持される。
キャンプ
に戻っても、その場で
蘇生
しても、復活後の30秒間は「
試合復帰準備時間
」が設けられ、その間は強制的に
インビジ
と
スニーク
がかけられ、移動以外の全ての行動はできなくなる。また、この状態のときには、他の選手からの干渉もうけなくなる。
その場で
蘇生
する場合は、
戦闘不能
状態から復活まで30秒掛かり、
戦闘不能
を重ねるごとに復活までの時間は15秒ずつ増えて行く。この復活までの時間は、
キャンプ
に戻ることによりリセットできる。一応、
レイズ
や
リレイズ
による復活も可能で、5分間は通常と同じ
衰弱
状態になるが、
TP
と所持していた
ペトラ
は現状維持される。この場合は
試合復帰準備時間
はなく、復活した瞬間から試合に
復帰
することができる。
また、
バリスタ
で
戦闘不能
状態になると倒された相手チームの
パーティ
に
ゲートブリーチ
を与えることになる。つまり得点のチャンスを与えることになるので、やられるのならなるべく他に敵が少ない場所を選び、多くの敵に
ゲートブリーチ
を与えないようにしたい。
関連項目
【
キャンプ
】【
試合復帰準備中
】【
バリスタ
】【
ゲートブリーチ
】【
ブレンナー
】
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