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変象の転輪
記事名読み
へんしょうのてんりん/Transmogrification
マメット族
が使用する
特殊技
の一つ。
名称
効果範囲
効果
空蝉
備考
変象の転輪
敵自身
物理バリア
(
物理ダメージ
を
吸収
)
-
格闘
モードのみ
マメット
は
装備
している
武器
によって使用する技が変化するが、この技は
格闘
モードで使用してくる。
効果時間
は30秒ほど。
物理ダメージ
を
吸収
するが、通常の
物理
攻撃
や
物理WS
・
属性物理WS
だけでなく、
無属性
物理ダメージ
を与える
レクイエスカット
や
トワイライトサイズ
の
オートアタック
、
ブレスダメージ
を与える
無想無念
も
吸収
する。逆に、
カニバルブレード
は
物理ダメージ
の
WS
だが、普通に
ダメージ
を与えることができる。
これらのことから、より正確には『
攻撃力
と
防御力
によって
ダメージ
量が計算される
物理
攻撃
』を
吸収
する技である
注釈1
攻撃
に対して、
物理
防御力
の計算と同時に
吸収
判定もしているものと推測される。なお、
効果時間
中でも
吸収
される量は通常の
攻撃
による
ダメージ
量と変わらないので、
物理
防御力
が下がっているといったことはない模様。
。要するに、相手に
プロテス
がかかっていると
ダメージ
が減る
攻撃
であれば
吸収
されると考えれば良い。
インビンシブル
などの
物理ダメージ
を0にする技の多くは、斬突打格
属性
の
物理ダメージ
に反応するが、それらとは通る
攻撃
の種類が大きく異なるので注意が必要。
使ってきたら
前衛
は素早く後ろを向こう。
効果時間
中は
精霊
などで普通に削ってもいいが、脆い
魔法
アタッカー
が
タゲ
を取ってしまった場合に、殴って引き剥がすことができないので戦いにくい。
格闘
モードは
攻撃間隔
が普通で、
TP技
が
トレモロストレッド
とこれだけなので、あえて
格闘
モードで固定して、
物理
吸収
中は足止め&
マラソン
するという戦法もある。もっとも、倒すのに時間がかかりすぎると別の
マメット
を
マラソン
しているランナーがその間に沈む可能性がそれだけ上がるので、序盤での
格闘
固定はリスキーかも知れないが…。
特定の
ダメージ
を
吸収
する敵は昨今では珍しくもないが、
マメット
は
ダメージ
を無効化するのではなく
吸収
するという初めての敵だった。
名称について
英名は「(
魔法
のように)…の形を一変させる」という意味。和名も英名も、
ダメージ
を
回復
に変えてしまう、というという性能を表しているのだろう。
関連項目
【
マメット
】【
マインドウォール
】
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