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システム
テキストコマンド
/autotarget
記事名読み
おーとたーげっと
テキストコマンド
の一つ。
/autotarget
サブコマンド
→複数の対象から
攻撃
を受けたとき、
適正な
攻撃
対象を
オートアタック
を解除せずに
自動で
切り替え
る機能をon/offする。
スイッチを省略した場合は現在の状態を表示する。
>>
サブコマンド
on
ターゲット
自動変更モードを有効にする
off
ターゲット
自動変更モードを解除する
戦闘
時に自身の
視界
内に交戦中の敵が複数いた場合、現在の
ターゲット
との
戦闘
終了後に、自動的に次の敵に
ターゲット
を移行(殴り続ける)する。
テキストコマンド
でのみ設定可能な項目であり、
コンフィグ
中の「
戦闘
中オート
ターゲットロック
」とは別物なので注意。
/autotarget
ターゲット
自動変更モードの現在の状態を表示する
/autotarget
on
ターゲット
自動変更モードを有効にする
/autotarget
off
ターゲット
自動変更モードを解除する
デフォルトではオフとなっている。
メリポ
PT
など、
戦闘
終了~次
戦闘
開始の
武器
納刀~
抜刀
の時間すら惜しまれるような状況ではオンにしておくのが望ましいだろう。
逆に、複数
リンク
時などでは寝かせている次の敵を殴って起こしてしまう場合もあるため、状況に応じてオンオフを
切り替え
たい(自分が
抜刀
していて
ターゲット
が移った状態で、まだ自分が一発も殴っていなくても
フェロー
が先に殴ってしまうのを防ぐなど)。
ちなみに、他のコマンドでは
/ignorepet
on xxx のように
サブコマンド
の後にスペースで区切り文字を入れてもon,offは有効だが、このコマンドは状態表示するだけで、on,offは有効とならない。
フェイス
や
ペット
が
モンスター
から
オートアタック
を受けている場合、オート
ターゲット
が有効にならない不具合が存在していたが、
2024年11月11日のバージョンアップ
で次のように修正された。
フェイス
:自身と
パーティ
リーダー
が呼び出している
フェイス
が
オートアタック
されている場合、オート
ターゲット
が有効になる。
ペット
:自身が呼び出している
ペット
が
オートアタック
されている場合、オート
ターゲット
が有効になる。
関連項目
【
テキストコマンド
】
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