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テキストコマンド
/ignorepet
記事名読み
いぐのあぺっと
テキストコマンド
の一つ。
2006年12月19日のバージョンアップ
にて
実装
された。
/ignorepet
サブコマンド
→自分の
ペット
以外に
ターゲット
カーソルを
反応させなくする。
>>
サブコマンド
on
ペット
を
ターゲット
しなくする
off
ペット
を
ターゲット
する
なし 現在の状態を表示する
味方の
ペット
を
ターゲット
出来なくするコマンド。
対象となるのは味方の、
子竜
、
召喚獣
、
魅了
した
モンスター
、
汁ペット
、
オートマトン
。敵方や自分の
ペット
は対象外。
なお、
フェロー
は
ペット
という扱いではないらしく、
ターゲット
可能である。
/ignorepet
(現在の状態を示す)
/ignorepet
on (
ペット
を
ターゲット
出来なくなる)
/ignorepet
off (上記コマンドの解除)
かねてより、追加要望が多かった機能。
敵を
ターゲット
する場合、<stnpc>コマンドや<F8>を使って選ぶことが多いのだが、この際に味方の
ペット
に
ターゲット
があたってしまい、素早く
ターゲット
を選ぶ上で邪魔になりやすかった。
そこで味方の
ペット
に
ターゲット
を当てずに済むようになる仕様が要望されてきたのである。
それまでの問題点
レベル上げ
などで
後衛
が
魔法
などを使用するために敵を
ターゲット
する際、味方の
ペット
を
タゲ
ってしまう事がある。
デュナミス
など多人数で大量の敵と対する場合、
戦闘
対象の
ターゲット
を指定する戦法を取る場合が多いが、指定役が<stnpc>で敵を
ターゲット
しようとした場合、味方の
ペット
を
タゲ
ってしまう事がある
注釈1
実際、
デュナミス
では
ペット
の常時使用を禁止している団体もあった。
。
ビシージ
のように処理が重い場合、目の前の敵を
ターゲット
しようと<stnpc>や<F8>を使用しても
友軍
の
ペット
を
タゲ
ってしまい、なかなか敵を
ターゲット
できない事がある。
扉
や
ワープ
装置などを<F8>で
ターゲット
しようとした場合、
ペット
を出している人が前にいると、その人の
ペット
を
タゲ
ってしまう事がある。
こういった問題点が解決された事について
ユーザー
からの評価は高い。
また、このコマンド
実装
前、
NM
などの敵の取り合いが激しい場所で、わざと
ペット
をつれてきて
ライバル
が敵を
ターゲット
をしにくくする「妨害工作」を行う者がいた。敵も
ペット
も「
/targetnpc
」コマンドやファンクションキー「F8」で
ターゲット
できてしまうことを利用したもので、この「妨害工作」を
回避
する目的でも、「
/ignorepet
」コマンドは有用である。
名称について
ignoreとは「無視する」の意。
関連項目
【
テキストコマンド
】【
ペット
】【
ターゲット
】
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