アライアンス(あらいあんす/Alliance)
複数のパーティから成る集合体の呼称。
アライアンスとは同盟という意味。FFXIでは複数のパーティ間で同盟を組むことを「アライアンスを組む」と称する。
アライアンスは最大で3パーティ、PC18人まで組むことができ、人数上限に達しているアライアンスを「フルアライアンス」と呼ぶ。
普通のレベル上げではアライアンスを組むことはまずないが、ミッションやクエストではアライアンス必須の場合がある。パーティを集めるのもかなり時間がかかるので、フレンドやLSメイト等にお願いしておく、事前にシャウトしてメンバーを募集しておく等の工夫が必要となる。
メニュー操作でも代用できるので使わなくても良いことも多いが、leaderのサブコマンドはメニューやヘルプにも表示されない。
主催者がアライアンスを編成する際、1度アラを抜けて自分でパーティを作り、改めてアライアンスに誘ってもらう、という形を取る場合、アライアンスリーダー≠主催者となることもままあるので、そういった場合にリーダーを返しておくと、混乱を減らせるかも知れない。
アライアンスとは同盟という意味。FFXIでは複数のパーティ間で同盟を組むことを「アライアンスを組む」と称する。
アライアンスは最大で3パーティ、PC18人まで組むことができ、人数上限に達しているアライアンスを「フルアライアンス」と呼ぶ。
普通のレベル上げではアライアンスを組むことはまずないが、ミッションやクエストではアライアンス必須の場合がある。パーティを集めるのもかなり時間がかかるので、フレンドやLSメイト等にお願いしておく、事前にシャウトしてメンバーを募集しておく等の工夫が必要となる。
アライアンスコマンド 編
テキストコマンドの一種。アライアンスの結成や解散などを実行する。/alliancecmd サブコマンド PC名といった形で使用する。
/acmd サブコマンド PC名
| コマンド | 効果 |
| /acmd add PC名 | 対象のパーティ(リーダーをターゲット)を招く |
| /acmd leave | アライアンスからパーティ単位で離脱する |
| /acmd kick PC名 | 対象のパーティを強制離脱させる |
| /acmd breakup | アライアンスを解消しパーティ単位に戻る |
| /acmd leader PC名 | 対象のパーティにアライアンスリーダーを変更する |
メニュー操作でも代用できるので使わなくても良いことも多いが、leaderのサブコマンドはメニューやヘルプにも表示されない。
主催者がアライアンスを編成する際、1度アラを抜けて自分でパーティを作り、改めてアライアンスに誘ってもらう、という形を取る場合、アライアンスリーダー≠主催者となることもままあるので、そういった場合にリーダーを返しておくと、混乱を減らせるかも知れない。