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フラッシュ内藤
記事名読み
ふらっしゅないとう
内藤
の中でも「
フラッシュ
」しか使わない
内藤
を指す蔑称。
(「
フラッシュ
」を使う
ナイト
の意ではなく、「
フラッシュ
」のみ使う
内藤
のこと。
内藤
については「
内藤
」の頁を参照。)
フラッシュ内藤
の特徴
PT
プレイにおいて、
盾役
として必要な
ヘイト
稼ぎの手段を
白魔法
フラッシュ
ばかりに頼り、自分や
ターゲット
されている味方への
ケアル
・地道な殴りといった
累積ヘイト
稼ぎや、緊急時の
かばう
などといった柔軟な対応を怠る
ナイト
の事。極端な例になると、
ターゲット
の強弱を調整する必要がないにもかかわらず
注釈1
たとえば、
アサシン
習得前の
シーフ
がいる状況等。
、
挑発
すら行わない例もあるという。
語感から勘違いされやすいが、
フラッシュ
自体の発生の早さ・瞬間的な
ヘイト
の上昇率は、25という
消費MP
(比較:
ケアル
IIIは消費46)に比して十分な性能を持っており、
フラッシュ
の使用頻度が高いと即
フラッシュ内藤
、という訳ではない。むしろ積極的に使っていくべき
魔法
である。
フラッシュ内藤
と呼ばれる人達は、
累積ヘイト
と
揮発ヘイト
の違いを理解していないケースが多く、
ヘイト
稼ぎといえば
挑発
と
フラッシュ
(いずれも
揮発ヘイト
)と考えるために
タゲ
がふらつきやすいのである。
また
ケアル
をしないことで
後衛
に負担がかかり、
後衛
が
MP
枯渇しているのに
ナイト
の
MP
は満タン
注釈2
ナイト
は
オートリフレシュ
が
実装
され、
ジュース
もこっそり飲んでいたりといった頑張りもあるので、内籐認定の前に
MP
の自動
回復
具合を見てみることを薦める。
などということも起こる。
関連項目
【
ナイト
】【
フラッシュ
】【
内藤
】
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