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PvP
記事名読み
ぴーう゛いぴー
「Player versus Player」の略。
読んで字のごとく、
PC
と
PC
とが戦う行為である。対人
戦闘
を仕様として提供している
MMO
RPG
では、
PC
同士の
戦闘
にこの呼称が使われる。
PK
と区別される点は「双方合意の上で戦う」ことである。
PK
が他の
PC
に危害を加えること(主に一方的な虐殺行為、あるいは他
PC
の排除)を指すのに対し、
PvP
は双方が一定の手順を経て決められたルールの上で戦う行為であり、「決闘」のイメージに近い。
FF11
では、公認の
PvP
システム「
コンフリクト
」がこれに相当する。また、
モンストロス・プレッジ
にも(見た目は
人間
対
モンスター
だが)
プレイヤー
同士の
戦闘
が可能な
グラディエイター
という仕組みがある。
コンフリクト
サンドリア
様式の「
バリスタ
」
2004年4月22日のバージョンアップ
より導入。
バストゥーク
様式の「
ブレンナー
」
2006年2月21日のバージョンアップ
より導入。
モンストロス・プレッジ
グラディエイター
2013年11月5日のバージョンアップ
より導入。
参考:他の
オンライン
ゲームにおける
PvP
Diablo
チート
と
PK
の問題を世に問うた本家的な作品。
もともと
ダンジョン
内では他人はおろか自分にすら
ダメージ
を当てられる設計仕様であったため、
PvP
についてはデュ
エル
と呼ばれた。
殺した相手の
アイテム
を盗まない
チート
禁止(たとえば無敵状態とか)
と言ったルールを双方合意で定め、
整地
され敵の屍が転がったフロアを縦横無尽に駆け回り、時には火の海にして殺し合うといった遊びがかつては日常的に展開されていた。設計上
MO
だったため、それで周囲に迷惑になることもあまりなかった。
関連項目
【
PK
】【
MPK
】【
PKK
】【
GMポリシー
】
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