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テキストコマンド
/emotefaith
記事名読み
えもーとふぇいす
テキストコマンド
の一つ。
2016年4月5日のバージョンアップ
で
実装
された。
/emotefaith
サブコマンド
→
PC
が動きを伴う
感情表現
を実行した際に
フェイス
がとる、
連動した
感情表現
再生
の有無を設定する。
ただし次の
感情表現
は対象外となる。
>>対象外の
感情表現
遠隔攻撃
のポーズ(
/aim
) ベルを鳴らす(
/bell
)
勝ちどき(
/hurray
) 座る(
/sit
) 椅子に座る(
/sitchair
)
ジャンプ
(
/jump
)
>>
サブコマンド
on
フェイス
が
感情表現
をする
off
フェイス
が
感情表現
をしない
なし 現在の状態を表示する
/emotetrust
でも代用可能。これは
フェイス
(faith)が
日本語
版での名称で、海外版では"trust"という名前になっているため。
この機能をonにしていると、
フェイス
が
マスター
の
プレイヤー
キャラクター
のエモート(
感情表現
)に連動してエモートを行なう。
ターゲット
に対して
エフェクト
が発生するエモートを実行した場合は、その対象に対して
マスター
と同様の動作を行なう。この際、
フェイス
がエモート連動に対応しているか、
感情表現
がエモート連動に対応しているかに関わらず、
フェイス
はエモートの被対象者に対して
正面
を向く。
その他の仕様
プレイヤー
にモーションが発生しない場合(
プレイヤー
が
抜刀
していたり、
感情表現
に
サブコマンド
「text」を付けた場合など)は
フェイス
もモーションをしない。
フェイス
が
感情表現
をする際、全ての
盾
以外の
メインウェポン
/
サブウェポン
、特定の
レンジウェポン
は非表示になる。
実装
時のデフォルトはon状態になっているため、offにする場合は1回は"
/emotefaith
off"を実行する必要がある。
オリジナルグラフィック
や
モンスター
タイプなどの
フェイス
の多くは連動に対応していないが、
トリオン
や
ザイド
など顔だけがオリジナルの場合は連動することがある。
ジョブエモーション
にも連動するので、ウサ耳を生やす
ザイド
など、通常であれば絶対に見られないようなエモートをさせることもできる。
オートマトン
は一部の
感情表現
のみにしか対応していないためか、
アヴゼン
や
メネジン
は一切連動しない。
関連項目
【
感情表現
】
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