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++
記事名読み
ぷらすぷらす/ぷらぷら
ヴァナ
・
ディー
ルにおいては、
とてとて
級の
モンスター
で、「
調べる
」で「
攻撃
の
回避率
、
防御力
、ともに高い
モンスター
だ。」と表示される敵を指す際に、「
とてとて
++
」「とて2
++
」といった形で使われることが多い
注釈1
なお、「
攻撃
の
回避率
の高い
モンスター
」で、
防御力
の表記はない場合は、「
とてとて
+」、「
回避
+」と呼ばれることがある。
。
テンキー
の「+」を使用しているので迅速にタイプできるメリットがある。
狩りの相手として
ちなみに、同クラスの敵は、狩りにおいては非常に危険な相手であると思われる。適切な
食事
・
装備
を揃えた
前衛
が、適正レベル帯の
とてとて
を調べた場合は、
防御力
の評価は「低い」もしくは無印である場合がほとんどであり、上述のような
モンスター
が近くにいるとしたら非常に危険であると言える。
なお、これは実際に殴りあう
前衛
からみた場合の評価であり、
後衛
からすればたとえ
スキル
が
青字
に達している
武器
を
装備
していたとしても、
つよ
あたりから既に「
++
」である。
回避
・防御評価の読み方
この
回避
・防御評価は「
レベル差補正
を行う前」の
攻防比
・
命中
力・
回避
力差を相対的に表記したもので、敵とのレベル差があれば、同じ評価でも実際の
命中率
や
与ダメージ
は異なる。
武器スキル
上げで「練習なのに
++
」の敵を殴っていてもやたらと当たるように感じるのもこのためである。
レベル差補正
がかからない「
おなつよ
」クラスの敵の場合、それぞれ無印になるのが
攻防比
1前後、
命中
回避
差±20前後といわれており、このとき60%前後の
命中率
で
武器
の
固定ダメージ
を中心とした
ダメージ
分布になる。また、1レベルの差が生じるごとに約3.5%程度、それぞれの数値に
レベル差補正
がかかることとなる。
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