メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
戦術
不意だまWS
記事名読み
ふいだまうぇぽんすきる
シーフ
の
ジョブアビリティ
「
不意打ち
」「
だまし討ち
」を発動させた状態で
WS
を撃つこと。
ゲーム中では「
不意だま
○○」と言われる事が多い。(○○は
WS
の略称。)
不意打ち
だけの場合は不意
WS
、
だまし討ち
だけの場合はだま
WS
と言われる事もある。
WS
に
不意だま
の効果を載せ、更なる
大ダメージ
とそれによって発生する大きな
ヘイト
をなすりつける
戦術
。
主に
シーフ
が使うことが多いが、他の
ジョブ
でも
メイン
Lv
60以上で
サポシ
にすれば行う事が可能
注釈1
ただし、
サポシ
の場合は
DEX
ボーナスと
AGI
ボーナスは発生しない。
。
相手や状況にもよるが、
不意だま
の特性上
単発
かつ
ダメージ倍率
の高い
WS
ほど
ダメージ
の上昇を見込める。
連携
を発生させた場合、その
ダメージ
分の
ヘイト
もなすりつけることになるので非常に高い効果を期待できる。
属性WS
の場合は
DEX
ボーナスや
クリティカル
、
必中
などが意味を成さないので、事実上
だまし討ち
の
ヘイト
なすりつけの効果しか発生しない。
基本的には
オートアタック
の合間に
不意打ち
+
だまし討ち
+
WS
の操作を行うことになるので、少々指が忙しい。
関連項目
【
不意だま
】【
不意だまダンシング
】【
不意打ち乱撃
】【
不意月光
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません